以前玩这种加点游戏都是瞎点一气,结果这回玩旭旭宝宝彻底翻车了。开头以为跟以前玩的差不多,闭着眼睛点技能就完事儿了,结果差点把号点废了。
盲目自信的开局
我一开始觉得加点能有啥坑?上线捏完脸,瞅都没仔细瞅技能说明,看哪个图标顺眼就咔咔一顿点。被动?点满!主动大招?那必须拉满!资源?管他先花了再说!点了大概20分钟,美滋滋去打第一个副本,结果刚进门就被小怪按在地上摩擦,药当水喝都扛不住。我当时人都傻了,心想这破游戏平衡这么烂?
发现不对劲
复活回城越想越不对,打开技能面板仔细看,冷汗唰就下来了。我以为点满的技能,有些前置技能根本就没解锁!比如那个看起来很酷的旋风斩,它前边需要“基础剑术”点到3级,我光顾着点高伤害大招,“基础剑术”才1级!难怪刮痧!更坑爹的是,被动技能“武器精通”和“防具强化”点到高级后需要特定材料突破,我前期把材料全砸其他主动技能上了,突破材料现在毛都不剩,这两关键被动等于卡死在半路!我心想这下完了,这号不会废了?
寻找补救方案
急眼了,满世界查攻略问大佬。得到几个关键信息:
- 洗点道具极其稀有且贵:游戏前期几乎不可能拿到,别指望重置。
- 前置技能是爹:高级技能再诱人,前置没达标点上去就是白费蓝,等于没点!
- 被动技能消耗的资源是通用的:那些突破材料非常宝贵,低级被动点满再突破收益巨大,不该前期就梭哈给高级主动。
- 资源规划要老命:技能点、金币、突破材料都得精打细算,不能像以前一样无脑点。
得,这下真出事了。我那号基本属于半残状态。
无奈重开&实践避坑
痛定思痛,含泪删号重练!这回学乖了:
第一步:做足功课
- 先当阅读理解:不急着升级,把所有技能树从上到下、从左到右,连同底下的小字说明全读一遍,搞清楚哪个技能是哪个的爹妈。
- 重点看限制条件:特别留意“需要XX技能Lv3解锁”、“消耗特殊突破材料”这种要命的小字。
第二步:规划路线
- 抠门儿加点:每升一级给的技能点都捏出汗,非核心前置或者性价比低的低级技能,点到刚好解锁下一级就收手,绝不多点一下。
- 被动优先:特别是低级被动,像加攻击、加防御、加暴击这种撑面板的,点满突破后受益最稳,材料先喂它们!高级花里胡哨的大招?先忍着!
- 材料当传家宝:突破材料(尤其金色那种)到手就锁背包里,不到关键被动或者核心主动需要突破时绝对不碰!
第三步:边点边试
- 点一个技能就跑去打小怪:看看耗蓝、伤害提升到底值不值。发现提升不大或者手感别扭,后续路线马上调整。
- 副本量力而行:再也不敢越级挑战了,打不过就老实回头刷低级本攒资源,别头铁死磕,药水钱都遭不住。
新号效果
新号按这个抠搜法子走,虽然前期玩得小心翼翼没啥爽快感,但打到之前卡壳的副本时,明显感觉站得住了,蓝也够用了,小怪几刀一个,效率提升一大截!该拿的资源都捏在手里,心里踏实多了。
总结几条血泪教训:
- 别嫌麻烦:技能树界面就是考场,考前不看题必挂科!那些限制条件就是出题点。
- 资源不能乱花:技能点、金币、突破材料,尤其是那个金色的,当命根子攒着,低级被动点满突破比啥都值。
- 加点要讲基本法:前置技能不到位,点高级大招就是纯纯浪费!
- 打不过就刷:别跟自己过不去,装备资源不够就老实回头刷,别硬莽。
这加点系统真不能小瞧,前期瞎点后期真得哭。希望大伙儿少走点弯路!