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flandre哪个流派强?盘点当前版本4大主流玩法

最近游戏里flandre这个角色太火了,我看论坛天天在吵哪个流派强。作为博主,哪能光听别人瞎扯?我自己也得试试看。于是这周我就抽时间进游戏搞了一番。从选号到实战,再到总结4大主流玩法,整个过程真是一言难尽。来,我挨个儿说说,帮大伙儿少踩坑。

为啥突然搞这个?

本来以为flandre就是个小角色,没啥花头。结果有次打副本,遇到一哥们儿用这个,愣是把我团队团灭了三回。我就问他:“你这是啥路子?”他含含糊糊说流派强。回家一琢磨,不行,我得自己下场试试。先建了个新号,从头开始练flandre角色。加点时,我瞎搞一通,想着输出流应该无敌,结果实战时脆得像张纸。这才清醒了:得系统实践4大流派,免得出门让人笑话。

flandre哪个流派强?盘点当前版本4大主流玩法

实践第一个流派:输出流

输出流嘛听着最爽,加点全堆攻击力。我上线后,照着攻略调了装备,选了匕首技能。开场就去野外刷怪。一开始还挺猛,三秒杀一个,可打到boss那儿就怂了——几下就被秒。我试着调整站位和走位,还是挂得快。完事儿分析数据,输出虽然高,但防御太低扛不住。折腾了一下午,白费力气。输出流也就虐菜用,实战根本顶不住压力。

测试第二个流派:控制流

换个思路,上控制流。加点偏闪避和控制技能。我去竞技场挑战了几个高手,结果更糟。开场用冰冻技能控住别人,自以为稳了,可对面反手一个解控就把我打成孙子。连打了十场,胜率不到两成。气得我差点卸载游戏。后来发现,控制流操作太难。没点手速,真不行。我这种中年老玩家,键盘都按秃了皮。

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有趣的是,中途还闹笑话。实战时我忘了解控技能CD,愣是站着挨揍,队友在语音里吼:“大哥,你醒醒!”弄得我跟个小白似的。搞控制流,真考验心态。

尝试第三个流派:辅助流

第三个,我选了辅助流。加点主加血和增益效果。这回组队下副本,专门当个奶妈。实战还行,起码能混。我站着给队友回血,没少被夸。可问题来了:输出太弱,我像个摆设。单挑任务时,磨叽半天打不死怪,累个半死。辅助流就是个团队工具人,独立玩没意思。

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第四种流派:混搭流

试了混搭流,加点均衡搞。我查了高玩分享,加点攻防结合。实战在副本和竞技场都跑了一趟。一开始乱搭,结果鸡飞狗跳。后来调整技能链:

  • 先开闪避保命,
  • 再堆攻击输出,
  • 加点小控制辅助。

实战效果好多了,单挑副本能顶住,团战也不拖后腿。虽然不算完美,但胜在稳定。

总结我的实践结论

折腾一周下来,搞得我腰酸背痛。4大流派都试了遍,输出流打脆皮还行,控制流太吃操作,辅助流只能靠队友,混搭流最稳当。实测在目前版本,混搭流算最强。为它平衡攻防,啥场合都能混。也得看手感——手残党别玩控制,能混就混。

完事后,我还跟老婆吐槽:“这游戏搞得我睡不好觉。”她却笑我老跟小孩较劲。得,实践结束,大伙儿参考我的经历,省得白忙活。

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