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神武小龙人对比谁强?深度解析职业优势和玩法

今天咱就好好唠唠神武这个小龙人职业,到底跟其他几个热门职业比是啥情况。为啥突然想琢磨这个?还不是上次跟帮里兄弟刷副本闹的?组了个队,队里仨小龙人,剩下一个玩天策的哥们全程被压得嗷嗷叫,气得直接下线了,整得大伙儿贼尴尬。这事儿在我心里憋了好几天,越想越觉得不服气,这小龙人真就强到没朋友了?不行,我得亲自上手试试,是骡子是马拉出来遛遛!

说干就干!我自己的大号就是个普通小龙人玩家,等级不算顶尖,但也玩了大半年,技能啥的都熟。就想到找个同门“高手”练练手。目标很快锁定帮里一个战力高我不少的云中君玩家(云中君和小龙人同属龙宫这个门派,算是同门师兄弟)。找了个僻静的野外角落,直接就开了切磋邀请。你还别说,以为会被碾压,结果打了三盘有来有回,居然是我赢面占优!

神武小龙人对比谁强?深度解析职业优势和玩法

  • 第一回:我比较稳,上来先叠自己那个水系护盾(好像叫啥‘龙腾’的增益状态),然后逮住机会用‘逆鳞’(这是个近身爆发的技能)糊他脸。他可能没料到我会这么莽,挨了两下狠的,血线一下掉得贼快,后面就顶不住了。
  • 第二回:他学乖了,开场就放那种远程持续掉血的‘水龙卷’消耗我,想放风筝。我也不是吃素的,顶着伤害就冲脸!硬是冲到跟前,又是‘逆鳞’招呼,配合个普通攻击带的‘连击’效果,暴击了!直接给他带走。
  • 第三回:他急了,大招‘神龙摆尾’(控制+爆发技能)直接招呼出来想秒我。我一看他读条就知道不妙,赶紧交了保命技能‘龙隐’(能减伤+提升躲避率),真就擦着我的血皮躲过去了!缓过劲来反手一波输出把他带走了。

这三架打完我心里就有底了:云中君理论上更强,但真要玩起来,小龙人这简单粗暴、敢打敢冲的风格还真不虚!特别是那种“你打不死我我就冲上来弄死你”的气势,挺压制远程同门的。

跨职业干架!小龙人遇上大麻烦

打同门赢了不算是英雄是好汉还得看跨职业!我马上找了帮里一个玩镇国府的老熟人,他玩的是物理系的“力破”流派,那是真能砍。这回换了个演武场,环境更开阔点。没多废话,直接点切磋就开干。结果……真是打脸来得快!

神武小龙人对比谁强?深度解析职业优势和玩法

刚开局我还想着按照老套路,起手护盾加身再找机会。谁知道人家镇国府根本不跟你磨叽!人家开场直接就开了个冲锋技能‘横扫千军’,那个刀光跟大风车似的呼呼呼就卷过来了!我那个看起来挺厚的蓝色护盾,“咔嚓”一下,直接碎了!感觉跟纸糊的一样。

护盾一破我就懵了,心说赶紧走位拉开距离。他第二个爆发技能‘破军’(就是那种锁定目标冲过去砍好几刀的大招)就拍过来了,我感觉自己跟个木桩似的,就看他那刀刷刷刷落我身上,我头顶那个血条,哗哗往下掉,跟开了水龙头一样止不住!想用‘龙隐’保命?刚按下技能就被人家附带的眩晕打断了,难受!三秒钟都没撑住,我就躺地上看星星了。好家伙,真给我整无语了。

不死心又打了几盘,发现规律了:只要没第一时间拉开距离或者被控住,面对镇国府这种不讲道理的爆发,小龙人这点小身板根本扛不住几下。以前觉得防御还行,在绝对的暴力输出面前,感觉就是个小脆皮。

意外收获?绝活还是碰运气

被镇国府大哥按在地上摩擦完,说实话有点郁闷。正打算关游戏,帮里另一个玩辅助“佛门”的朋友喊我去打点简单副本散散心。组队进去,打个小Boss,我脑子一抽,平时从来不用的那个‘龙吟’(群体治疗加个小增益)技能,手滑给按出来了。纯粹是无心之举嘛

结果打完出来一看战斗统计,意外发现这技能一放:

  • 全队伤害莫名比平常高了一小截
  • 队友身上好像多了个微不可见的黄色闪光(后来才知道是加了点暴击)
  • 最绝的是,我那点可怜的治疗量,居然也算在有效治疗里面,虽然不多,但好歹不是零了!

我就琢磨,平时都觉得小龙人就是玩输出的,不是打打杀杀就是冲上去挨揍。这‘龙吟’看着是个加血,但附加的增益效果才是关键。如果能抓住时机放一个,是不是也能当个半吊子辅助用?特别是在持久战或者抢时间输出的时候?

这发现真挺有意思的,算是这回瞎折腾的一个意外惊喜。这玩意儿肯定不能指望它当主要加血手段,但关键时刻放一个,搞不好真能翻盘,特别是对法系队友,感觉增益更明显点。

折腾几天,心里有谱了

这几天又是打同门又是跨职业干架,还在副本里玩出了新花样,累是累点,但真值!这下小龙人的强弱我心里门儿清了:

  • 打同门师兄弟云中君这种远程爆发?小龙人一点都不怵!近身就是莽,那‘逆鳞’怼脸太爽了,就是有点费键盘,啪啪按得响。
  • 碰上镇国府那种冲上来就是一顿乱砍的物理猛男? 除非你预判贼准跑得贼快,或者装备碾压能硬抗,否则大概率是被当菜切了。那掉血速度,真的让人想哭。
  • 那个不起眼的‘龙吟’回血技能?别当治疗用了!看它那点附加效果才是正道,尤其是有法师队友的时候甩一个,有惊喜。不过这玩意儿读条太慢,得抓时机,不然还不如多打一下普攻。

总结下来就是,小龙人强不强,关键看对手是谁,也看自己敢不敢冲、操作到不到位。说它无脑,面对强控爆发的职业也得动脑子;说它弱,冲起来那股劲儿也挺吓人的。跟那些老牌强势职业比,可能上限差了点,但玩着爽快!特别是那种顶着伤害硬冲上去把对方按死的快感,别的职业真不一定有。小龙人这职业,玩的就是那股子莽劲,别想太多,干就完了!

(差点忘了吐槽,这趟测试打下来键盘损耗率明显上升,“冲”键快被我搓出坑了……看来玩小龙人不仅费药,还费键盘!)

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