为啥选这游戏来玩
前天闲着无聊,刷网页看到《信长之野望大志》的推荐,一堆人吹它是策略神作。我一想,自己对日本战国历史有点兴趣,就琢磨着试试这游戏咋样。马上掏出手机查了查简介,说是要统一日本当老大那种。二话不说,我立刻下载了安装包,游戏挺大,等了快半小时才装
下载安装那些事儿
打开启动器,进去就遇到个坑:界面全是日文,我手动调成中文翻译后,好歹能看懂点。安装目录老报错空间不足,只好清理硬盘删掉些旧电影。折腾了半小时,终于进去主菜单。画面一开始挺华丽,音乐还挺带感,但选人物时卡得不行,我等了五分钟才加载完。选了织田信长当主角,心想这哥们儿名气大,试试难度。

实际玩游戏的细节过程
点了开始战役后,我被扔进大地图,一堆城池密密麻麻。先搞内政,拉了个家臣,分配任务让他种田赚钱。结果手欠点错指令,钱没涨反而掉了一堆,我重开游戏两遍才搞定。打仗部分最糟心:选了隔壁小势力打野战,兵种调半天,操作像老太太一样慢。打了两小时,我反复读档四次,还是被电脑灭团。气得我骂骂咧咧,但懒得换难度,硬撑着推进。
游戏中期体验还行,攻城时我堆兵猛冲,占了两个城后有点飘。可外交系统坑爹:盟友叛变,我莫名其妙被围攻,资源一夜清零。只好拉关系送礼,费老大劲才稳住局面。玩了三天,剧情终于通关,结局动画播完,我累得趴键盘上。

最终心得:好玩不好玩?
整体感觉像过山车:画面音乐加分,但优化差、bug多,操作麻烦死。策略深度确实高,我废掉无数脑细胞才搞懂规则。新手别碰普通难度,自虐似的容易弃坑。如果你喜欢慢慢磨策略,不怕卡顿的话,值得玩。要是图省心,不如打斗地主来得爽。玩完我总结几个点:
- 优点:历史还原代入感强
- 缺点:上手难,bug多如牛毛
- 推荐:只给硬核玩家,休闲党绕道
