各位!今天咱来聊聊《问道外传》这游戏里的加点,这可是个挺有门道的事儿,弄明白能让你少走不少弯路。作为一个老玩家,今天我就把我的经验一股脑儿地倒给你们。
摸索阶段
我跟大多数新手一样,也是两眼一抹黑。看着游戏里那些个属性:攻击、生命、防御、敏捷啥的,头都大。那时候我就瞎点,觉得哪个顺眼就点哪个,结果,玩得那叫一个惨。经常被怪虐得死去活来,副本也打不过别提多郁闷。
尝试与调整
后来我开始琢磨,这加点肯定有讲究。于是我开始在网上找各种攻略,看别人是怎么加点的。看不少帖子,发现大家说的都不太一样,有的说全力,有的说全敏,还有的说要均衡发展。我心想这可咋整?
没办法,只能自己一个个试。我先是洗点,试试全力加点,发现攻击是高,可这小身板也太脆,几下就被撂倒。然后我又试全敏,速度是快,可打怪跟刮痧似的,半天打不死一个。我试试3力1敏,感觉还行,能打能跑,但总觉得还差点意思。
逐渐成型
经过一番折腾,我算是有点明白。这加点,不能一概而论,得看自己的职业和玩法。比如你玩的是力职业,那肯定得多加点攻击,要不然怎么打出伤害?如果你玩的是法职业,那就可以考虑多加点灵力,提高技能伤害。也不能光顾着输出,还得适当加点生命和防御,要不然站不住脚,再高的输出也是白搭。
我玩的是个战士职业,所以我主加的是力量,这样能保证我的输出。我也会加一些体质,提高我的生存能力。毕竟活着才有输出嘛至于敏捷,我也稍微加一点,毕竟这游戏里速度也挺重要的,先出手总比后出手强。
进阶与优化
随着等级的提升,我发现光加基础属性还不够,还得考虑一些进阶属性。比如暴击、命中、破甲这些,这些属性能够大大提升你的战斗力。暴击高,打怪动不动就出个双倍伤害,那感觉,爽!命中高,打怪不容易MISS,输出更稳定。破甲高,打那些防御高的怪,也能打出可观的伤害。
在后期,我会把一部分属性点分配到这些进阶属性上。这也不是绝对的,还得根据自己的实际情况来调整。比如,如果你的装备已经提供很高的暴击,那你就没必要再在属性点上浪费,可以考虑加点别的。
最终成型
我的加点方案基本稳定下来。我总结一下,大概是这样的:
- 力量:主加,保证输出。
- 体质:适当加,提高生存。
- 敏捷:少量加,保证先手。
- 暴击、命中、破甲:根据装备和需求调整。
这只是我个人的加点方案,不一定适合所有人。大家还是要根据自己的职业、玩法和装备来灵活调整。记住,没有最好的加点方案,只有最适合自己的加点方案!
今天的分享就到这里。希望我的经验能对大家有所帮助。如果大家有什么不同的看法或者更好的建议,欢迎在评论区留言,咱们一起交流交流!