说起《刺客信条:奥德赛》,我可真是太有发言权!最近我一直在肝这个游戏,今天就来跟大伙儿好好聊聊我在游戏里“偶遇”波斯王子的那些事儿。
我就是冲着“满地图问号”去的。有人说这代跟《起源》差不多,但我就是喜欢这种探索的感觉!你懂的,作为一个强迫症,不清完地图上的问号,我浑身难受!
进游戏,我才发现这《奥德赛》可真不简单。不光要打架,还要动脑子。怎么说,就是你得学会过日子,精打细算才能玩得转。这资源管理,可真是门学问!
波斯王子?有点意思!
玩着玩着,我就发现这游戏里头,竟然还有波斯王子的影子!我以前也玩过几代《波斯王子》,感觉挺好玩的。后来才知道,原来《刺客信条》的战斗系统,还借鉴《波斯王子》!
- 动作设计:我发现《奥德赛》里的一些动作,跟《波斯王子》还真有点像。
- 战斗体验:《奥德赛》的打击感,怎么说,跟正经的动作游戏比,还是差点儿意思。
不过话说回来,《奥德赛》的画质,那真是没得说,比我之前玩的《起源》强多。我现在玩《英灵殿》,感觉也挺不错的。
对,我还想起以前玩过一个叫《波斯王子4》的游戏,画风特别棒,我印象特别深!两个人一起跳舞,玩起来特别有感觉,没多久就通关。当时就觉得,这游戏真是太惊艳!
《刺客信条:奥德赛》这款游戏,我是真喜欢。它不光有《刺客信条》系列的经典元素,还融入《波斯王子》的一些特色,玩起来真是太过瘾!