那天周末打魔兽世界,玩得正嗨,突然发现主城咋就我一个人?公会频道也冷清得吓人,心里嘀咕,这游戏是不是凉了?越想越不对劲,干脆琢磨着搞一个预测分析,看看2024年能涨回来不。
开始动手前先折腾数据
我先去扒拉魔兽世界的公开数据,官方论坛翻了个底朝天,下载了一大堆用户登录记录和服务器人数统计。没想到这东西乱糟糟的,一会儿是Excel表格,一会儿又是PDF文档,格式五花八门。我靠,简直一团麻!只能手动整理,拿了个在线工具(不点名儿,反正挺常见的那种),吭哧吭哧输入数据,结果中途软件还崩了两次。气得我差点把电脑砸了,但还是咬牙重新开始。

分析过程碰到一堆坑
工具调好了,准备做预测模型。这不跟算命似的?想着用最简单的方法,把前几年的数据输进去,让工具自动算2024年趋势。但一跑起来,问题来了:有些年份数据缺失,工具提示错误。我可没学过这些高级玩意儿,只能瞎蒙。试了试加点儿推测数据进去,结果输出图乱成一锅粥,像小孩涂鸦。只能回过头去查老玩家的讨论帖,东拼西凑地补数据。折腾了三个晚上,黑眼圈都快出来了。
中间还遇了工具不灵光的事儿:预测结果一会儿说增长,一会儿又说衰退。我只能反复调整参数,最头疼的是用户活跃度这一块儿,影响因素太多:
- 新资料片发布
- 节假日活动
- 玩家流失比例

搞出报告和反思
总算熬出头了,那份2024年增长分析报告勉强成形。总体趋势:上半年可能会涨一丢丢,因为暴雪要推新版本了;下半年估计又下滑,老玩家回流少。挺失望的,但也算搞了个明白。报告里用图表整出来了,看着还行。做完这事儿,我也长教训了:数据分析真不是人干的活儿,折腾来折腾去,还不如去游戏里多刷本。早知道这么累,还不如接着打魔兽放松。
