今天唠唠我玩九尾妖狐阿狸的实战经历。这玩意儿说好上手,看着技能挺花哨,真想玩出点名堂,那真是折磨人!最近排位总被人当提款机,气得我干脆钻训练营研究了一天一夜。
一、先搞明白这狐狸到底能干啥
我开始就琢磨,阿狸腿这么短,咋在线上活下来?我注意到那个被动技能,打人就能回血,打小兵也能回一点点。我就想,赖线的关键可能在这儿!于是我把注意力集中在那个球球(Q技能)上,练习怎么用它一次刮到前后排兵。一开始手残得要命,要么距离不够,要么角度歪了,急得我直拍键盘。

玩了几把匹配,我发现个大问题:空技能是家常便饭!尤其是那个魅惑(E技能),经常被对面小兵挡住,或者人家随便扭扭屁股我就扔歪了,扔不中就尴尬得想砸键盘。我想不行,得练准点。
二、蹲训练营死磕连招
心一横,直接泡训练营里了,对着那个假人模特练。我主攻的就是怎么把魅惑(E)接技能打准。
- 最基础的:看见人,先开加速(R一段)拉近距离,立马丢魅惑(E),中了赶紧接球球(Q)刮伤害,放点火(W)补伤害,这套打脆皮贼疼!练多了发现,得卡好加速和魅惑那个距离,太远不行,太近容易被人反打。
- 逃跑或者拉扯:被人追的时候,别慌着把三段加速全用了。先用一段拉开,回头丢个魅惑或者球球骚扰,对面要是硬追,再用第二段跑或者调整位置,留一段保命。这狐狸的加速(R)太金贵了,三段都交完你就是个超级兵!
练得我眼花缭乱,手指头都麻了才有点感觉。

三、实战去坑(不,是检验)一波
信心满满跑去打匹配实战。开局对线一个拉克丝,那长手戳得我心烦。我就记住训练营那套,利用残血兵做掩护骗技能,假装补兵靠前点,她抬手放技能瞬间,我猛地侧边一个加速(R一小段)突她脸——她技能空了!我反手魅惑(E)接一套,点火(W)啪一挂,直接单杀!嚯,当时那成就感,感觉天空都亮了!

不过高兴太早了。中期团战我就吃瘪了。看到残血脑子一热,三段加速(R)全交了冲人堆切后排,人是杀了,回头一看自己也被对面剩下的人围了,技能全在冷却,跑都跑不掉!队友疯狂打问号。太贪太冲动就容易送。
四、花钱买教训(买装备)
装备这块也摸索了下。试了好几种:
- 卢登爆发是高,但真贵!逆风局憋半天憋不出来,发育慢得让人想哭。
- 永霜便宜点,而且主动效果能禁锢,配合魅惑(E)特别稳,有时候一个禁锢接魅惑(E),对面动都动不了。对线压力大或者需要打控制时,永霜性价比是真高。
帽子肯定要出,打人疼就靠它了。鞋子也试过法穿鞋和CD鞋,个人感觉CD鞋好用点,技能转快点,才能多放魅惑和加速保命。
现在玩狐狸咋想的?
核心就一个字:忍! 对线期,没机会就别硬上,用好球球(Q)刮兵蹭被动回血,保持血量健康比啥都强。支援也看准了再动,别自己线上一大波兵去支援,人没抓到兵没了,血亏。
团战最忌讳头铁切后排,把自己当刺客。我现在就把自己当“抽奖型法师”:蹲在后面,找机会摸奖丢魅惑(E),中了就打一套技能骚扰,打完立马拉扯,等下一套。利用加速(R)灵活躲技能,有机会捡个残血。大招千万别随便交完!捏在手里才有威慑力。
练完这一趟,感觉这狐狸想玩稳点,重点在控制距离和放技能的时机,尤其是那个魅惑和加速的配合。玩得骚容易,玩得稳还能有作用,才是真功夫。虽然现在还是容易上头送几个,但总比之前被当成提款机强多了!继续练!对了,刚打完,老板电话来了,问我今天更新的攻略?我盯着训练营里狐狸的尾巴……好像又忘了写稿这茬事儿了!
