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小球进洞4怎么玩最快?零基础速成通关指南!

早上刷手机看到这个《小球进洞4》的小游戏,一堆人嚷嚷卡关,我寻思着这玩意儿能有多难?结果自己上手玩了两把,好家伙,第三关那小球就跟我八字不合似的,死活滚不进洞!气得我差点把手机扔沙发缝里。

从零开始的吃瘪之路

硬着头皮重新点开第一关,那叫一个光秃秃!屏幕中间一个洞,边上几个歪歪扭扭的小破球。我傻不愣登用手指划拉球,想直接给它拨进洞里,结果球跟抹了油一样,咻一下就从洞边溜走,弹到屏幕边上蹦跶两下,不动了。白忙活! 这才想起来得用手指划线造路。赶紧在球前面划了条直通洞口的小道,以为万事大吉。球滚到半道停那儿了!能量条耗光了!原来画线要消耗能量,线越长越费电,画太狠直接变死球。

小球进洞4怎么玩最快?零基础速成通关指南!

第二关开始出现坑洼和障碍。我画了条直路想抄近道,结果球走到坑边上“哐当”掉下去了,当场报废。试了几次发现:

  • 坑不能硬闯,要么绕远路躲开,要么画个“桥”从上面搭过去
  • 那些凸起的障碍物跟铁打的似的,球撞上去立马弹飞,路线得画得圆滑点,像哄小孩似的慢慢给它引过去
  • 能量条抠抠搜搜的,每一笔都得算计着用

纯靠运气瞎划不行,得动点脑子了。

被中高关卡教做人

到了后面关卡,东西更多了:移动的障碍、会转的风扇、多个洞口,还有小球本身变重了或者变小了,难搞得很!特别是碰上风扇那种玩意儿,一开始我划的路直接穿过去,结果球被吹得找不着北,在空中翻滚七百二十度完美错过洞口。血压飙升! 后来琢磨出门道:

  • 风扇前面得画厚实的挡板,或者把路线绕开,让风够不着
  • 移动的障碍看准它挪开的空档,算好时间差让球溜过去,跟打游击似的
  • 多重洞口别蒙,看清哪几个是陷阱(闪红光的一般是坑),哪个是目标洞(发蓝光),规划最优路线,别让球瞎逛浪费能量
  • 球要是变小了特别轻飘,路线边缘得画高点防止飞出去;球要是变大变沉,斜坡就得画缓点,不然滚不动

我真是试到手机发烫,有时一个关卡能重来十几次,画线画得手指头都快冒火星子。 有一关风扇加移动平台,折腾了我半小时,发现得在平台移开的瞬间、风扇吹不到的死角快速画一条细线把球“捅”进去,比拆炸弹还刺激!

熬出来的速通土法子

被虐了几天,总算摸清点门道。想快?得这么干:

  • 手要快,心要狠: 开局别急着画,眼睛扫一圈,心里大概知道往哪条路走能量最省。动手画线别犹豫,尤其那种需要卡的时机,手一慢直接 GG。
  • 少即是多: 每一笔都是能量!别想着搞什么花里胡哨的大工程。能不画的地方绝不画,能用一点力气让球滚到位的绝不多加一笔。多用现成的地形拐弯,比如蹭着屏幕边让它反弹进洞,贼省!
  • 物理引擎得治治它: 这游戏的球滚起来不讲道理,太陡的坡直接腾空变飞球。画斜线得悠着点,或者干脆画成带小台阶的楼梯状让它“咯噔咯噔”往下滚更稳。
  • 学会抄捷径: 有时候洞口在奇怪的位置,硬画路过去太费能量。试着在附近造个小斜坡让它跳过去,或者对着墙画条线反弹过去。有一次我对着墙角画了个直角反弹,球“咣咣”弹两下直接进洞,简直神操作!
  • 失败是它亲娘: 别怕卡关!多试几次就记住陷阱位置和球走位。特别是那种滚几次后出现不同结果的位置,记下来下次避开。失败画面多看几眼,琢磨哪里还能省点线。

实战硬刚

昨天玩到一个号称“专家级”的关卡:俩必须踩的大按钮才能开门洞,按钮离得十万八千里,中间还蹲着个风扇虎视眈眈。开头猛画路去踩第一个按钮,结果能量去了大半。球滚回来再想去第二个按钮?呵呵,能量不够,只能看着球停在半路干瞪眼。气得我差点原地起飞。 后来开窍了:

  • 把路线画成一个闭合的“环”。让球第一次滚过去只踩第一个按钮,利用地形让它滚回到起点附近(省能量!)
  • 起点附近再画一点点路让它冲向第二个按钮
  • 风扇位置利用几个小段线形成物理挡板阻挡气流

能量卡的刚刚一截路球几乎是擦着能量耗尽线滚进洞的!那一瞬间比我当年高考出分还紧张!

昨晚肝到两点通关了所有基础关卡。累是真的累,但摸着良心说,这速通全靠一个字:莽! 加疯狂试错。玩多了手指头都有肌肉记忆了。这破游戏教会我一个朴素的道理:哪有什么天生高手,都是熬夜熬出来的土办法!下次再碰上坑爹关卡,嚼粒薄荷糖提神,准备死磕到底就完事了!

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