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minecraft1.4.7怎么安装光影?让老版本画面焕然一新

行,今天翻硬盘挖出来个陈年老古董——minecraft1.4.7!突然想起当年这画面糙得跟马赛克似的,手痒想给它整个光影玩玩。结果发现网上教程清一色是新版的,我这1.4.7的老家伙咋整?折腾一下午,踩坑踩到脚麻,总算搞定了,过程给你们记下来。

一、翻箱倒柜找家伙事儿

这老版本第一步就卡壳!现在玩光影,基本都靠一个叫“OptiFine”或者新版光影包的玩意儿,但1.4.7实在太太太太太老了!我寻摸半天,记得当年有专门给老版本用的光影核心模组。

目标锁定:ShadersMod。这玩意儿现在官网都找不着影了,我扒拉半天国内外的老资源站,才在一个犄角旮旯的论坛存档里扒拉到 ShadersMod v2.1.3 for 1.4.7。赶紧下载,感觉跟挖到宝似的。

二、开整!安装ShadersMod

安装过程倒挺傻瓜式:

  • 1. 关掉你的游戏,老老实实退出启动器。
  • 2. 打开你的游戏目录(就是存着saves、mods这些文件夹的地方)。
  • 3. 找到mods文件夹(没有就自己建一个)。
  • 4. 把刚才下好的 ShadersMod-v2.1.3-mc1.4.* 文件塞进去!

搞定!这就等于把光影的“引擎”装上了。

三、光影包去哪儿找?

坑来了!装了模组没光影包等于白搭。现在主流的光影包都是针对新版本和高配OptiFine的,对1.4.7的ShadersMod支持贼差。我硬着头皮去搜“1.4.7 shader pack”,找得眼都快瞎了,全是死链和远古种子。

在一个国外老论坛的讨论串里,有个大哥分享了他存盘多年的Sonic Ether's Unbelievable Shaders (SEUS) v07.2 for ShadersMod。这版本可太有年代感了,感觉用上了能变考古学家!赶紧下载下来,是个压缩包,需要解压。

四、塞进“小黑屋”

光下好了还不行,得让ShadersMod认识它:

  • 1. 还是在游戏目录里晃悠。
  • 2. 这回找的是 .minecraft 文件夹里面的 shaderpacks 文件夹(没有?自己动手建一个!位置和mods文件夹平行)。
  • 3. 把解压后的 SEUS v07.2 文件夹 整个儿扔进 shaderpacks 里!注意是整个文件夹,不是把里面的文件掏出来。

这时候,你的 shaderpacks 里面应该孤零零地躺着 SEUS v07.2 这个名字的文件夹。

五、开机!差点给我整崩溃了

兴冲冲打开启动器,选好 1.4.7 版本开搞。

游戏启动!界面还是那个熟悉的糙样,进单人游戏或者随便开个档。等世界加载完,按ESC呼出菜单,惊喜(也可能是惊吓)来了!

菜单最上面突然冒出来个新的选项:Shaders!点它!

弹出一个列表,里面就应该有咱们放进去的 SEUS v07.2。选它!然后点“Done”。
瞬间!游戏画面卡了几秒,屏幕甚至黑了一下(心都提到嗓子眼了),我当时真以为要炸了!结果几秒钟后,光芒逐渐显现…

六、老树开新花!值了!

卧槽!真成了!

之前灰扑扑的世界完全变了样:阳光穿过树叶在地上投下摇曳的光斑,水变得波光粼粼还能倒影,石头有了凹凸感,火把的光晕变得柔和真实!虽然仔细看,这老SEUS的画质肯定比不上现在动辄几百K的顶级包,细节也比较糙,光影效果也比较“复古”,但是!这画面是从史前文明直接跨入了小清新时代! 1.4.7能有这效果,还要啥自行车?

折腾一整天,坑坑洼洼,但看到这画面,感觉值了。老伙计,你也年轻了一把!

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