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矛盾找出凶手

今天我就从头到尾分享一下我是怎么在游戏里通过矛盾找出凶手的经历。这事儿说起来挺简单,但做起来每一步都得仔细。

起头儿的经过

当时我家里搞了个推理小聚会,朋友推荐了一款侦探桌游,名字忘了,反正是个谋杀案主题。我作为主持人得设置谜题。游戏开始前,我就琢磨着:凶手肯定是隐藏的,玩家发言中一定会露出马脚。所以我就准备了个故事框架:别墅主人被毒死了,嫌疑人是三个客人——老王、老李和小刘。每个人物卡都有各自的不在场证明和动机。第一步,我先写好了剧本,确保凶手的故事里有漏洞。比如老王说案发时在书房读书,但书房离厨房特近,时间上对不上。

矛盾找出凶手

一步步试探的过程

第二步,我让玩家们轮流发言。每个人得复述自己的行踪和看到的事。老王一开口就说案发时他“在书房安静看书,啥也没听到”,结果老李插嘴说自己“路过书房时,门锁着,里面很吵”。这就矛盾出来了!我就揪着这个点问:“老王,你说安静看书,老李说很吵,谁瞎掰?”老王支吾半天,脸都红了。

第三步,我接着深挖。小刘提到案发前去过厨房喝汤,老王却坚持说汤里没毒。我立马翻证据卡:毒药是下在汤里的。矛盾又来了!我就逼问老王:“汤里没毒,那你为什么在厨房外面晃悠?”这一套连环问,老王扛不住,露馅了。他只好承认是自己干的,动机是嫉妒主人抢了生意。整个过程跟剥洋葱似的,一层层扒开,全是靠那些小破绽放大来的。

矛盾找出凶手

搞定后的结论

凶手找出来了,游戏结束了。我就记录下心得:矛盾这玩意儿就像放大镜,一出现就说明有人在撒癔症。实践中得多用耳朵听细节,别放过任何嘀咕声。现在想想,生活中遇到事儿也能这么干——矛盾一抓一个准。

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