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如龙维新极相比原版多了啥?三大新增内容详细对比

昨天翻箱倒柜找旧游戏,突然翻出我那台落灰的PS4。手痒痒地想玩点经典,寻思《如龙》系列好久没碰了。网上有人说《如龙维新极》炒了冷饭,但具体加了啥玩意儿,我一头雾水。反正闲着也是闲着,我干脆亲自上阵,把新旧两个版本摆一块儿,从头玩到尾。

我先找出原版《如龙维新》,记得是在三年前打折买的,当时玩得半吊子没通关。这回重新装好游戏,一口气打到晚上十点。战斗系统就那样,砍人砍得手酸,故事也慢吞吞的。第二天一大早,我去本地小店里淘《如龙维新极》,店员是个新人,连这游戏名字都记不全,找了半天才从角落里扒拉出来。回家后插盘开玩,刚开始觉得没啥大变化,但越打越带劲,发现还真添了不少东西。

如龙维新极相比原版多了啥?三大新增内容详细对比

玩到剧情里遇到新角色那段时,我差点没认出来。原版里就一帮老熟人,这回直接加了几个新脸孔,比如那个叫斋藤一的小子,他直接成了主线伙伴。我可没剧透,就是感觉故事圆得溜多了,不像旧版那样东拼西凑。我对着屏幕抓脑袋,这加戏加得也太顺了?接着往下打,战斗部分亮眼儿。原版那些砍杀动作软趴趴的,现在换成维新极,挥刀砍怪就像切豆腐——爽!系统加了新技能树,我一解锁就耍得飞起,连老婆喊我吃饭都忘了,被她唠叨半天。

磨到晚上,终于把这俩版全通关了。我掏出本子记了一堆笔记,发现多了三大块新玩意儿。直接来个对比清单:

如龙维新极相比原版多了啥?三大新增内容详细对比

  • 新角色和故事扩展 - 以前老版的主线就一坨糊糊,现在维新极加了几个配角,他们的支线任务直接连成一片。我玩完这部分还跟朋友微信吐槽,说剧情丰满多了,不像原版那样硬塞个结局,结尾收得草草了事。
  • 战斗系统全面升级 - 原版打起架来拖泥带水,一刀挥出去卡得要死。维新极这里加了新招式,还有个什么“热血槽”系统,我一攒满就放大招,打boss像开了挂一样痛快。这改动让整个游戏从垃圾变香饽饽。
  • 新加游戏模式和额外内容 - 旧版就是个单线故事,屁点乐趣都没有。现在维新极塞了个小游戏模式,类似街机厅那种格斗场,我一玩就嗨到半夜。另外还多了些隐藏道具和装备,刷起来不枯燥,比原版那坑爹设定强一百倍。

整圈对比下来,我感觉这新版没白买,比原版实诚多了。不过玩过头让我颈椎疼得要命,老婆还笑话我说“这么大年纪还熬夜打游戏”。想想也是,游戏再香也得悠着点,以后多分享这种干货给大家省点力。

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