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原罪之战游戏介绍

今天本来想随便找个游戏放松下,结果在steam库里翻到个几年前买的《原罪之战》,连封面长啥样都快忘了。干脆打开来试试看能玩成啥样。

启动游戏就碰一鼻子灰

点开图标先是黑屏半分钟,弹出来个分辨率设置界面。我选了1080p全屏,结果屏幕直接闪雪花点。强行切回桌面调整成窗口模式,总算能进主菜单了。这优化水平让我想起十年前用笔记本玩老滚5的日子。

新手教程比上班还累

创建角色时发现职业选择多得离谱,每个职业下面还有三四个分支。随便选了个“暗影行者”进教程关卡,结果教学提示全是文字说明,密密麻麻挤在屏幕左下角。跟着指示按了半天技能键,发现这游戏战斗系统是半即时制,放技能要算行动条,打三只史莱姆花了我十分钟。

最头疼的是按键设置

默认按键分散在键盘各个角落,Q键格挡、E键互动、F键闪避,技能栏从1排到8。想改键位时发现设置菜单里居然没搜索功能,只能一个个翻找。改完试玩时手忙脚乱按出组合技,角色直接对着墙疯狂转圈。

原罪之战游戏介绍

实际玩到主线才发现问题

熬过教程后进入第一个城镇,NPC头顶全是黄色感叹号。接任务时发现对话选项有道德值系统,选威胁选项会加邪恶值。但任务奖励完全随机,帮老太太找猫可能奖励金色装备,打强盗窝反而只给几个铜板。

  • 背包系统格子少得可怜
  • 药水叠加上限只有5瓶
  • 装备耐久度掉得飞快

最离谱的是死亡惩罚,角色挂掉会随机掉落装备。我在BOSS战前存了档,结果连续团灭三次后,背包里的紫色匕首直接消失了。查攻略才知道这游戏死亡有概率爆装备,必须提前把贵重物品存仓库。

硬着头皮玩到十级弃坑

坚持玩到解锁坐骑系统,发现坐骑要喂食培养亲密度。喂了三天胡萝卜后终于能骑了,结果跑起来比步行快不了多少。正好接到个跨地图送信任务,跑路过程中游戏闪退两次,存档时间还停留在两小时前。

关游戏时算了下,steam记录显示总游戏时间12小时,实际有6小时是在反复读档和调整设置。虽然战斗策略性确实不错,但各种反人类设计实在撑不下去。现在这游戏已经安静躺回库存里吃灰了。

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