我一开始玩狂战士的时候,那加点真是乱得一塌糊涂,技能点瞎点,结果打怪老费劲了。后来我就琢磨着,这狂战士加点到底咋配才合理,于是我就开始了我的实践之旅。
我先是去论坛上看了好多大佬的帖子,搜集了各种加点方案。我就把这些方案都记下来,准备一个一个去试试。

我先按照第一个方案开始加点。我打开技能界面,小心翼翼地把技能点加上去。加完之后,我就去副本里试试效果。哎呀妈呀,这打怪也太不给力了,伤害低得可怜,技能释放还不流畅,没打几个怪我血就见底了。我心想这方案不行,赶紧换。
接着我又按照第二个方案加点。这回加完,我明显感觉打怪顺手多了。技能伤害好像也高了点,但是打那些血厚的怪,还是有点吃力。我就想,是不是还有更好的方案。

我又接着试了好几个方案,有的方案加完,技能冷却时间太长,有的方案加完,防御又太低。我都有点灰心了,感觉这合理的加点方案咋就这么难找。
后来我偶然看到一个专家的建议,说狂战士加点要根据自己的玩法来。喜欢近战输出的,就多加点近战技能;喜欢打爆发的,就把爆发技能点满。我一想,有道理。我平时就喜欢冲在前面一顿猛砍,那我就按照近战输出的思路来加点。

我又重新打开技能界面,仔细地把技能点重新分配。把那些近战技能都点得高高的,再适当加了点防御和回血的技能。加完之后,我又去副本里试了试。这效果立竿见影!我冲进怪堆里,一顿乱砍,怪血掉得那叫一个快,而且我自己也不容易死。
经过这么一番折腾,我终于找到了适合自己的狂战士加点方案。我觉得,找加点方案不能盲目跟风,得结合自己的玩法来,这样才能配出最合理的加点。
