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dnf好感度作用是什么(弄懂奖励原来这么重要)

最近我又开始玩地下城与勇士了,就是那个老牌的动作游戏。一开始我就是瞎玩,每天都忙着刷图打怪,想着升级装备啥的。可玩着玩着,我就碰到了一个挺烦人的事儿:那个好感度系统,我完全搞不懂它到底有啥用。

我决定亲自弄明白好感度是啥玩意儿

我记得上周三闲着没事干,我就点开了游戏里的NPC互动界面。我看到每个角色都有个好感度条,像什么赛丽亚、卡妮娜这些。我就试探性地点了点送礼按钮,把手头攒的那点破烂物品,比如几个小红果子什么的,一股脑送出去了。送完后,好感度条还真涨了一点点,但系统就给了一小段对话,什么“谢谢你”之类的屁话。我心想就这?这不是浪费时间吗?

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实在忍不了了,我就跑去问我那帮玩DNF的老朋友。我在群里喊了一声:“喂,好感度到底有啥好处?我送了礼物,就给个问候语?”立马有人回我:“你个菜鸟,光送点垃圾有啥用!你得送高级货。”我半信半疑,回家上线后就专门收集那些稀罕点的东西,像是金条、高级酒,再一口气全塞给NPC。这回,好感度直接嗖嗖涨起来了。

  • 好感度过了30%,赛丽亚直接解锁了个小任务,让我打个小怪,奖励就给了一堆金币和经验药水。
  • 好感度冲到50%的时候,卡妮娜居然给了我一套好看的时装碎片,虽然不完美,但能凑合着用。
  • 我终于把其中一角色的好感度怼到80%以上了,结果系统弹出来一个大奖励包!打开一看,里面有强力装备强化石,还有额外的小副本钥匙。

这下我彻底开窍了:原来好感度不光是个摆设玩意儿。我就认真记了个笔记,总结了关键点:

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好感度就是得舍得花钱送东西,送得越奖励越爆。 别抠抠搜搜的,你浪费点小钱换来的,可是实实在在的装备和资源。

搞懂后,我尝到甜头了

弄明白之后,我就天天蹲点儿刷图捡好东西,专门挑高级物品送NPC。没几天,好感度全刷满的几个角色,直接送我了超级神器级别的武器——就那个啥光剑什么的。以前我死活刷不出来,现在轻松拿货,还不用费劲打大boss了。奖励原来这么重要,差点就错过了!这让我玩游戏爽多了,不光升级快,还省心省力。总结一句话:玩游戏,得动脑子去实践,不然就是瞎折腾,啥好货都捞不着。

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