首页 游戏教程 正文

巫师的悖论游戏介绍有啥亮点?揭秘独特的悖论系统!

最近我不是一直忙着把家里那个老旧的服务器机房给清理出来吗?天天灰头土脸的,晚上回家就想找点能彻底放空脑子的东西。那些重复刷图的RPG早玩腻了,就想着找个策略游戏,能让我动动脑,但又别太累。结果在Steam上瞎逛,被一个叫《巫师的悖论》的独立游戏封面给勾住了,看介绍说有个独特的“悖论系统”,我寻思能有多独特?就想着搞下来试试,看看他们到底玩的是什么花招。

我怎么入的坑?实践过程开始!

巫师的悖论游戏介绍有啥亮点?揭秘独特的悖论系统!

小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐89游戏,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区

刚开始下载下来,我以为就是个普通的卡牌构筑加资源管理的那套。这游戏画面看着确实挺粗糙的,教程也没啥耐心。我玩这种游戏,教程通常是直接跳过的,想着自己摸索最快。结果我按着老一套路子,选了法师开局,心想先把基础资源搞定,再慢慢折腾技能树。就是传统的“滚雪球”思路。

结果刚玩到第三关,我就彻底懵了。我明明选了一个增加魔法值的选项,希望下一场战斗能多放几个大招。结果下一回合,我的生命值直接给我扣光了,血条直接见底。我当时就骂了一句,这是不是有Bug?怎么反着来?

巫师的悖论游戏介绍有啥亮点?揭秘独特的悖论系统!

我当时觉得不对劲,赶紧退出来,重新回去仔细看了看那个简陋得要命的说明书。我才发现,这游戏的核心,根本不是简单的抉择,它就是冲着“悖论”两个字去的。你所有的加强,都会同时伴随着一个几乎等量的削弱,而且这个削弱还是你自己主动激活的。

揭秘独特的“悖论系统”

这个“悖论系统”牛逼就牛逼在这里:它不是让你做A或B的选择,而是让你做了一个A的选择后,立马触发一个跟A方向完全相反的结果,而且这个结果还不是随机的,是系统预设让你自己去平衡的。等于你每次强大自己,就要同时准备好付出代价。

  • 第一步实践:我尝试去“堆叠”某个属性,比如疯狂增加金币收入。我心想金币越多越反正能买好东西。结果当我金币突破某个阈值,系统立刻触发一个悖论事件:金币太多导致城镇物价飞涨,我手里的钱反而“变薄了”,等于变相扣我的购买力。这一下把我搞得哭笑不得。

  • 第二次尝试:我换了个思路,走力量流派,使劲给自己加攻击力。当我攻击力超过100,我以为自己要横扫一切了。结果下一张卡牌出来,系统说我的力量过于强大,开始无法控制。每次战斗结束后,我的英雄都会自己承受5%的伤害,因为力量反噬。这不是瞎搞吗?

  • 发现的精髓:折腾了整整一个下午,才算把这个悖论触发的逻辑给大致摸清楚。这系统逼着你不能“独裁”某个属性。你必须找到那个完美的平衡点。一旦你朝着一个方向走得太远,悖论马上就会跳出来给你一巴掌,让你回到起点。它不是惩罚,而是一个提醒,告诉你世界是守恒的,你不能既要又要还要,必须牺牲点什么。

它把很多策略游戏里那种“无脑堆数值”的玩法彻底废掉了。每次做决策,你都得像个真正的巫师一样,得预判你这个行为会带来什么样的反噬。所以说,这个《巫师的悖论》最亮眼的地方,就是这个悖论系统。那些喜欢挑战深层策略和资源平衡的哥们,我强烈推荐你们去搞一套试试,绝对能把你的脑细胞榨干!

相关推荐