我对这种所谓的“魂系”游戏一直不太感冒,主要是以前玩过一次,被虐得找不着北,直接卸载了。但是前段时间,我看到群里那帮老哥们天天吵吵着《罪恶的祈祷》这个游戏,说难度高,但是沉浸感强,非得让我去试试。
我这人就是经不起激,心想反正最近也没啥事,就硬着头皮下载下来玩了一把。刚开始那两天,简直是我的血泪史。我承认,我就是个彻头彻尾的手残党。进去之后,我完全搞不懂资源该怎么分配,哪个属性优先加点,武器怎么选,每天死活过不去第一张地图。怪是随便都能把我秒了,资源像是纸糊的一样,跑路比战斗花的时间还多。我当时就想,这游戏是不是专门设计出来惩罚手残党的?

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那几天晚上,我饭都吃得不香,寻思着不能就这么放弃。我没有直接去看那些什么“大神”的视频,我决定自己去实践,去撞墙,把这游戏的路子给摸清楚。我把自己的进度全部清零,重新开了三个档,每次都重点测试一个方向:一个专注纯粹的近战输出,一个玩闪避和远程道具,还有一个专攻各种所谓的“罪恶魔法”的积累。
折腾了大概有一个周末的时间,我算是看明白了。这游戏对新手来说,不是让你去拼操作的,而是要你学会用最偷懒的方式积累优势。我把这几天实测出来的、能让新手快速从“死成狗”过渡到“勉强能打”的五个关键点给总结出来了,都是实打实的实践记录。

新手怎么快速上手?我的实践记录
记住,这游戏最要命的就是前期的资源浪费和瞎跑,把这两点解决了,你就能活下来。
- 第一点:前期不要碰任何“稀有”道具。我第一次玩的时候,拿到一个紫色宝石,激动得不行,立刻用掉了。结果发现属性提升微乎其微,但这个宝石后面是用来做合成任务的。浪费一次,等于后面要多刷三四个小时。新手期所有的“罪恶材料”全部存着,别乱用,等到你拿到第二把武器,或者等级升到能激活第二个祈祷位之后再考虑。
- 第二点:专注于体力和耐力,别碰信仰值。我一开始看技能树里有个“信仰”值,觉得挺厉害,加了十多点。P用没有!前期你活下来靠的是能扛得住一次失误的平A,以及能多翻滚两下躲避范围伤害。我后来重开了一个档,只堆体力(血量)和耐力(精力条),推图速度直接翻倍。信仰那些花里胡哨的法术,是等你打完第一个区域Boss之后,资源溢出才去考虑的。
- 第三点:快速解锁“赎罪技能”。这游戏新手最缺的是“治疗道具”和“复活机会”。我发现推主线过程中会解锁一个“赎罪仪式”,这东西初期看起来很贵,但它能直接让你多一次容错的机会,或者增加你背包里基础治疗道具的数量。我专门花了一天的时间,把所有能获得“初级赎罪材料”的地方都刷了一遍,第一时间把赎罪技能拉到二级。容错率提高,心态自然就好了。
- 第四点:别迷恋初始武器。我第一个档头铁,觉得初始大剑最帅,一直用到死。但第二个档我尝试了初期就能捡到的那把“忏悔匕首”,攻速快,虽然伤害低,但它带了一个隐藏的流血效果,打那些血厚防高的精英怪简直是神器。这游戏很多小怪不是要你拼爆发,而是要你叠DEBUFF。新手用匕首加流血,安全高效。
- 第五点:放弃“探索欲”,跟着主线跑。《罪恶的祈祷》地图设计得非常绕。我第一个档有强迫症,看见岔路就想去看看有什么宝贝。结果不是被精英怪阴死,就是浪费半个小时跑到个只有几十个魂的小角落。新手期,你唯一要做的就是把主线的几个关键节点跑通,拿到关键道具。支线和隐藏区域的探索,等你的等级和装备稳定了,能抗得住三四次伤害了再去。直奔目标,减少暴露在危险中的时间,这才是快速上手的王道。
我现在已经能稳定刷到第二个区域了。我用我的亲身经历告诉你们,玩这类游戏,技巧确实重要,但更重要的是规划好你的资源和路线。别像我一开始那样,瞎撞墙,把宝贵的周末时间都浪费在了不必要的死亡循环里。按照这五点来,你会发现,这款游戏虽然“罪恶”,但也没有想象中那么难缠。

