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我的NTR痴迷游戏官网

决定要自己动手干

这事儿我琢磨很久了。市面上那些所谓的NTR站点,不是广告满天飞,就是内容更新慢得跟蜗牛一样。说白了,都是赚快钱的,根本没几个真爱粉在好好运营。我这个人,一旦迷上一个东西,就喜欢自己动手,把这个圈子弄得干净利索一点。

我决定,自己搭一个官网,一个纯粹的,只分享精品内容的、围绕“痴迷”主题的聚合地。

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我建这个站不是为了挣钱,就是为了圈子里的同好能有一个舒服干净的地方交流。那种纯粹的分享欲,懂的人自然懂。光是想到那些经典作品能被好好分类整理,我就浑身起鸡皮疙瘩。

抓起家伙开始敲

我不是专业搞前端的,但基本的HTML和CSS还是能抓起来用。一开始我就想着省事,搞了个最简单的静态页。服务器?租了个最便宜的虚拟主机,能跑就行。我可不想在这上面花太多冤枉钱,毕竟这东西就是个兴趣使然。

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  • 第一步,选定名字和域名。 这必须得够直接,让同好一眼就知道是干啥的。我跑去注册了个很隐晦,但内行一看就懂的词汇。为了避免麻烦,我特意挑了个生僻的后缀,反正只要能解析就行。
  • 第二步,定架构。 我需要一个非常简洁的列表页,一个详细的介绍页,还有一个用户提交反馈的地方。数据结构我选择了最原始的JSON文件来存储,我直接扒了一个老旧博客的模板,套上自己的皮肤,把动态功能全砍了。
  • 第三步,内容填充。 这是最花时间的。我把手里攒了多年的珍藏资源,从文字到图片,再到一些独立游戏制作人的作品介绍,全部整理了一遍。我用Excel表格把关键词、作者、年代都标记得清清楚楚,确保搜索功能是好使的。
  • 第四步,处理用户反馈功能。 静态页没有数据库,我总不能让用户发邮件给我。我直接用了个第三方的免费表单服务,把提交按钮一嵌,用户提交的东西直接发到我的私人邮箱里,省事省力。

前前后后折腾了快两个星期,每天晚上都熬到三四点。主要精力都花在内容分类和排版上了。我发现,光是把那些描述写得既诱人又不过火,就已经耗尽了我所有的语文储备。每次修改一个作品的介绍,我都得斟酌半天用词。我这个人,要么不做,要做就得做到最不能糊弄人。

网站上线后的屁事和反思

网站上线后,没几天就来了几百个自然流量,同好们的热情那是真高。后台数据看着很爽,但随之而来的问题也让我头大。什么用户留言板被刷爆,一堆人问我要资源链接,还有人骂我排版太丑,说我的字体选得太老气。

我当时真的想骂娘,干脆关了算了。我辛辛苦苦用爱发电,结果还被嫌弃。但转念一想,要不是我现在闲得蛋疼,我哪有这个精力来干这个?

我能有这个时间来折腾这些东西,说起来也挺无奈的。我之前在一家做自动化设备的厂子里当技术主管,你知道的,年景不厂子一直在裁员。我当时手底下还有六七个人,为了保住这帮兄弟的饭碗,我天天加班加点,把自己的活干完,又帮他们擦屁股。

结果,去年年底公司搞了个什么“优化”,我被“优化”掉了。不是说我工作不是说我薪水太高,砍了我能省下一大笔钱。那天我被叫到会议室,人事跟我聊了半小时,意思很明确:明天不用来了,N+1给你,赶紧走人。

我当时整个人都懵了,干了快八年的公司,说不要就不要了。我老婆当时正怀着二胎,房贷车贷压得我喘不过气。那段时间,我整天在家游荡,心里憋屈得慌,那种感觉,比被NTR了还难受。

我拿着那点赔偿金,撑了几个月。投简历,面试,但市场竞争太激烈了,高不成低不就,一直没找到满意的。老婆看我天天在家对着天花板发呆,就让我找点事情做,别把自己闷坏了。

我才把以前的那个“做一个最好的NTR内容聚合站”的想法重新捡起来。它不是为了赚钱,就是为了找个寄托,把注意力从焦虑和生活压力上转移开。

当我把那些内容整理把代码跑起来,看着数据一点点增长的时候,我心里那股憋着的劲儿,才算是慢慢释放出来。这个网站,与其说是一个分享站,不如说是我在人生低谷时,给自己找的一个精神出口。最近一家外企给了我一个Offer,薪水比之前还高点。等我重新回去上班,这个网站可能就没法每天维护了。但至少,在我最困难的时候,是它帮我挺了过来,让我知道,我还能做出点东西。

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