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HeroPartyMustFall英雄队伍必须陨落怎么玩?新手必看入门攻略!

这游戏,我必须得说,一开始把我气得够呛。《HeroPartyMustFall》名字听着霸气,结果每次都是我的队伍先“Must Fall”。

我一开始是怎么栽跟头的?

我刚上手的时候,想法特别简单粗暴。我寻思着,魔王游戏嘛肯定是要堆战力。我把所有初始金币都砸进去了,招募了一堆看起来超猛的高级怪,比如那个血厚攻高的石像鬼,还有会丢诅咒的死灵法师。我以为只要战力碾压,英雄队伍进来就是送菜的。

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结果完全不是这么回事。

我发现,英雄们进来根本不跟你玩什么单挑。他们是四个人一组,配合得比我这些临时工魔物强多了。尤其是那个扛着盾的战士,吸收伤害能力太强了,我的高攻怪还没砍几刀,就被后面那个牧师奶满了。每次打到第三关,遇到带圣光伤害的法师,我的主力死灵法师直接冒烟,瞬间崩盘。

HeroPartyMustFall英雄队伍必须陨落怎么玩?新手必看入门攻略!

我当时真的懵了,坐在电脑前琢磨了好久。这不对劲,我把最好的资源都用上了,怎么还打不过

关键的顿悟:别急着当魔王,先当个包工头

我输了大概十几次,终于明白了一个道理:这游戏根本不是让你一开始就靠魔物硬碰硬的。它考的是资源管理,特别是对走廊和房间的布局控制。

我果断改变了策略。以前我是把金币全拿去招募,现在我把重点放到了“升级”和“陷阱”上。我的目标很明确:用最低的成本,造成最高的英雄损耗。

第一次实践这个新思路的时候,我做了一个大胆的决定:

  • 第一,不招募任何超过1级的基础魔物。只用初始送的那些哥布林和骷髅兵,把它们当作炮灰,拖延时间。
  • 第二,把所有初始金币全部用来买陷阱。特别是“尖刺陷阱”和“毒气陷阱”。这些陷阱伤害不高,但是消耗英雄的血量和士气特别有效。
  • 第三,集中火力升级房间。我发现升级房间带来的资源增益,远比招募一个高级怪划算得多。

我的核心实战打法:前期的快速积累

实战开始后,流程清晰多了。英雄队伍一进门,我的劣势魔物就冲上去送死。我根本不指望他们能赢,只求他们能把英雄定在原地,好让陷阱多触发一两轮伤害。这是牺牲炮灰换取宝贵时间的第一步。

我把走廊设计成了“死亡通道”:

我把第一个房间放满了毒气陷阱,第二个房间是尖刺陷阱和一堆骷髅兵。英雄通过第一个房间时,血量就已经被毒气耗掉了一截。等到他们进入第二个房间,我的骷髅兵拖住了他们的脚步,让尖刺陷阱反复生效。

等他们打到我的核心魔王房间前,我已经通过击败残血小怪获得了足够的金币,立马升级了我的“孵化室”,开始稳定生产高级魔物,形成良性循环。这时候再出来的魔物,才是真正能战斗的力量。

那次,我第一次用这种“包工头”打法,成功撑到了第五层。虽然还是输了,但我发现英雄队伍的血条已经比以前薄太多了,我的魔王只差一点点就能赢。

成功的关键一步:针对性的反制

吸取了教训,我意识到光靠陷阱还不够,必须要有针对性的反制手段。我发现最头疼的就是英雄里的“牧师”和“游侠”,他们一个加血,一个打远程。我的解决方案是:

针对牧师:我开始招募那种带“减益效果”的魔物,比如会施加“无法治疗”或“重伤”状态的幽灵。一旦牧师的治疗效果被限制,英雄队伍的续航能力立刻下降。

针对游侠:我把走廊设计得更蜿蜒,或者使用带“群体伤害”技能的魔物,让游侠无法保持安全距离进行输出。

最终成功的那一把,我就是靠着这个思路:前期全靠陷阱和炮灰拖延积累,中期开始针对性地用减益效果削弱英雄队伍的恢复,后期用升级后的房间产出的主力怪收割残局。

那种感觉真的爽,看着曾经把我锤爆的圣骑士浑身是毒,被我那些小怪活活耗死,心里成就感爆棚。记住兄弟们,玩这个游戏,别急着当魔王,先学会怎么把走廊变成绞肉机,这才是新手入门的王道!

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