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死亡之种1最新版本是多少,新内容有哪些?版本更新详解!

前阵子我不是在整理我的旧电脑嘛里头还躺着不少几年前装的游戏。正好我那个好哥们儿,老王,突然在群里喊了一嗓子,说《死亡之种1》是不是偷偷更新了,他之前卡那个存档点一直没动静,结果最近进去一看,居然过了。

我一听就来劲了。这游戏我虽然通关过,但很久没碰了,想着既然老王都说了,那肯定是有事儿。我立马启动了我的Steam客户端,找到了这游戏的页面,打算瞧瞧最近的更新日志。结果这官方日志写得那个含糊,就写了个“性能优化”和“小幅修复”,具体版本号它都不给你标清楚。开发商这个习惯真是让人头疼,总是藏着掖着。

扒版本号的辛酸路

我这人就是这样,不把版本号落实了,心里头不踏实。官方不给,我就自己找。我先是在Steam的讨论区里翻,果然,好多老玩家都在问,都说感觉游戏变流畅了,但谁也说不清具体版本号是多少。我是在一个犄角旮旯的日文社区里,才找到有人贴出来最新的版本截图,而且还标注了补丁的ID。

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我立刻交叉比对了我自己的游戏文件属性,确认了目前锁定的最新的稳定版本是:V1.0.8.2。不是那种测试版或者私人魔改版,这是官方推送的最新稳定补丁,大概是今年年初偷偷摸摸推上来的。我当时就截了个图,给老王发过去,这下他信了,不是他电脑抽风,是官方确实干活了。

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新内容,到底更新了

版本号定下来了,接下来的重点就是,到底加了什么好东西。我这人对游戏更新就是这样,不看实际效果不行。这个V1.0.8.2版本的主要精力没放在出新关卡上,而是放在了“修复”和“体验”上。我对照着社区里大佬总结的几百条变动,自己上手跑了一遍流程,总结了几点主要的,都是实打实的改善:

  • 修复了大量的跳出BUG:这个是重头戏。之前在特定场景下,比如使用某些道具或者快速切换地图时,游戏会直接闪退,让你心态爆炸。我反复试了几个之前社区公认的必闪退的点,现在稳定多了。我估计老王那个存档点能过,就是修复了某个剧情触发逻辑的恶性BUG。
  • 优化了资源加载速度:进出商店和地图之间的切换明显加快了,以前那个慢悠悠的转圈读条,特别磨蹭。现在我掐表试了一下,快了至少三分之一。这让我这种急性子玩起来舒服多了,体验直接上升了一个档次。
  • UI界面微调:这个变化不大,但挺贴心。就是物品栏和技能树的图标边缘做了点柔化处理,看起来没有以前那么糙,视觉上舒服了不少。
  • 针对高性能显卡的兼容性提升:有人说这游戏以前对新显卡支持不高帧率下容易卡顿或者出现画面撕裂。我用我的新RTX卡跑了一下午,确实比以前顺滑,帧数稳定住了,没再出现那种奇怪的波动,看来是针对新驱动做了适配。

这回更新虽然没有放出什么“死亡之种2”的猛料,但绝对是个良心补丁。它把以前积累下来那些让人挠头的恶性BUG清了一遍,让游戏体验直接提升了一个档次。这让我意识到,有些老游戏不能轻易删除,你得隔一段时间就上去看看,说不定人家开发组偷偷摸摸就把祖传代码给优化了。要不是老王那一嗓子,我可能永远都不知道,这个V1.0.8.2版本号后面藏着这么多的努力。大家要是退坑了的,赶紧回去试试,绝对值得重新捡起来玩一玩。

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