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我的无尽幻想V0.10.1最新和老版本区别大吗?三分钟看懂核心升级点!

我这个人搞技术实践,最怕的就是瞎折腾。之前一直铁心赖在《我的无尽幻想》V0.9.9版本上不肯动。倒不是说它有多完美,主要是我自定义的那些快捷键和脚本在老版本里跑得挺顺溜,听说新版改动大,我怕一升级又得花两三天时间去调试。耗不起那功夫。

架不住群里老王天天在那儿吹,说V0.10.1版本把几个卡了快一年的老毛病全治好了。说什么速度快了三成,界面也更清爽了。我忍了一个星期,终于没忍住,决定动手试试。反正大不了装回老版本,我先是把所有工作文件都打包备份了一遍,然后才敢去官网把那个最新的V0.10.1安装包拉下来。

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我折腾了核心对比看这里!

我没直接覆盖安装,而是选了个单独的目录,搞了个“沙盒”环境。这么干就是为了做对比。我同时开启了老版本V0.9.9和新版本V0.10.1,加载我之前做的一个超大型的场景文件。这个文件数据量特别大,在老版本里,从点开到完全加载出来,我计时是37秒,每次加载都得等得花儿都谢了。

新版本V0.10.1一打开,我心里就咯噔了一下。界面整体风格确实变了,原来那种灰蒙蒙的感觉没了,现在用的是偏白和深蓝的配色,看着舒服多了。我点开同样的场景文件,然后盯着秒表看。这回只花了25秒!足足快了12秒。这一下就给我提神了,老王果然没骗我。

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这只是第一眼印象,深入用起来才发现,他们这回的核心升级点,真的就是冲着“效率”去的。

升级点一:底层的性能优化,不是说说而已。

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  • 以前我用老版本跑导出任务,CPU占用率能飙到95%,风扇跟战斗机起飞似的。现在我跑同样时长的导出,CPU能稳定在70%左右。这说明它处理多线程的逻辑变聪明了,资源调度更合理,不会再一股脑全塞给CPU。

升级点二:操作逻辑的小改动,但体验大升级。

  • V0.9.9里面,如果你要修改一个资源的参数,必须先点“确定”关闭浮窗,才能看到场景里的变化。V0.10.1实现了“实时预览”功能。我现在拖动参数滑块,场景里立马就能看到效果。这个改动太棒了,省去了一大堆确认和关闭操作。之前改一个参数要三步,现在一步到位,流程顺畅多了。

升级点三:那个恼人的内存泄漏问题,这回真的修好了。

  • 这个必须要重点说。老版本有个要命的毛病,我跑两个小时不关程序,内存占用会越来越高,软件自己卡死崩掉。我一直以为是我系统的问题。结果V0.10.1我跑了半天,内存占用曲线非常平稳,再也没出现内存泄露导致程序崩溃的情况。这下好了,我可以安心挂机跑大任务,不用担心早上起来工作白做了。

说到底,这回V0.10.1的更新,看起来版本号变化不大,但是把工具的“地基”重新夯实了。对于我们这种需要长时间稳定运行的实践者来说,光是解决掉内存泄漏和提升加载速度这两点,就足够让我彻底放弃老版本了。建议还在观望的兄弟们,别犹豫了,直接冲!

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