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自宅警备员吧游戏介绍:这个游戏到底好不好玩值不值得大家入手?

最近我忙完手里一个大项目,整个人感觉都被掏空了。连续三个月没怎么睡过囫囵觉,项目一交接,我就直接瘫在沙发上了。平时休息我喜欢找个3A大作狠狠地肝一把,但这回不一样,脑子完全转不动,只想找点不费劲、能让我彻底放空的东西来玩。

我怎么就盯上了《自宅警备员》这个游戏?

我当时在游戏商店里头,随便划拉着,想找点便宜又看上去很傻的游戏。什么赛博朋克、老头环,统统给我滚蛋,我连看一眼介绍都嫌累。突然,我就刷到了这个《自宅警备员》。名字透着一股子浓浓的日式无厘头,封面就是一个人戴着个头盔,在看监控屏幕。我瞄了一眼价格,真便宜,十几块钱,没多想,直接就点了下载。

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这玩意儿下载得也快,屁大点文件,我立马就跑起来了。我当时的想法很简单:我就当个电子宠物养着,没事儿点两下,打发打发时间,千万别给我整什么复杂的操作和剧情。

实践过程:从满怀希望到彻底糊涂

第一次进入游戏:装模作样

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游戏一打开,界面简单得跟二十年前的独立游戏似的。我捏了一个警卫员的角色,就直接被扔进了一个空旷的房间,房间里只有一排监控屏幕和一张桌子。它让我干什么?它让我盯着屏幕,防止有人“入侵”。

我心想这不就是个看门大爷模拟器嘛我还挺认真,眼睛死死地盯着那九宫格的屏幕。屏幕里头显示的都是一些很无聊的画面:楼道里头猫走过去,风吹动树叶,或者干脆就是黑屏。我等了快半小时,啥事也没发生。

深入摸索:这玩意儿真是来放松的?

我开始觉得有点不对劲了。这游戏不能说它不好玩,只能说它是在挑战我的耐心极限。我本来是想放松的,结果反倒开始焦虑:是不是我错过了什么?

  • 第一个小时:我发现了“快速模式”。点了之后,时间流逝加快。屏幕上的物体动得飞快,你需要在一堆闪烁的画面里头,找出那个“不对劲”的瞬间。比如,突然闪现一个人影,或者门被微微推开了。我试着抓了一次,手速慢了,被系统判定“失职”。
  • 第三个小时:我悟出来了一个道理,这游戏根本不是让你盯着看的,它就是个听声辩位的游戏。屏幕里头经常会传来一些奇怪的“啵”或者“咔”的声音,我必须根据声音的位置,立刻切换到对应的画面进行处理。
  • 第五个小时:我终于解锁了第一个道具:一个简易的电击枪。但使用电击枪需要消耗“警惕值”,而“警惕值”的回复速度慢得令人发指。我第一次成功抓住了一个翻窗进来的小偷,把他击倒在地。成就感是有的,但整个人也累得够呛。这哪是放松,这是在训练我的反应速度!

最终记录与体验值不值得大家入手?

我前前后后在这个游戏上瞎折腾了大概十几个小时。我记录了一下,在这十几个小时里,我成功阻止了三十多次入侵,但同时也因为操作失误,放跑了二十多次。最扯淡的一次,我把一个送快递的当成入侵者给电晕了,直接导致我被罚了大量的游戏货币,差点破产。

我玩到后来已经彻底进入了一种“神经病”的状态。只要听到任何一点响动,我都会立刻紧张起来,甚至影响到了我的现实生活。我半夜被老婆叫起来倒水,听到门外的动静,差点就想找个什么东西扔过去。

我为什么会这么投入?

这又回到了我玩游戏的初衷。我当时项目做完,虽然人躺平了,但心里头那根弦一直绷着。这个《自宅警备员》虽然无聊、粗糙、操作反人类,但它恰好提供了一个极度专注的出口。它让我把所有的精力都集中在屏幕上的那点点异常,以至于我完全忘了现实世界里的那些烦心事。

这游戏不是给所有人玩的。如果你的目标是追求极致的画面、丰富的剧情、或者爽快的打击感,那这玩意儿就是一坨电子垃圾,你碰都别碰。但如果你像我当时一样,急需一个廉价、专注、能让你在极度无聊中找到一丝丝成就感,并且能帮你暂时“格式化”大脑的工具,那它就值这个价。

我把这游戏给卸载了。不是因为它不好玩,而是因为我的那根弦在游戏的“折磨”下,终于彻底松了下来。我靠着这个看门大爷模拟器,熬过了最焦虑的那几天。要说它值不值得入手,我的定论是:如果你是想找乐子,千万别买;如果你是想找个能帮你“戒断”现实焦虑的奇怪出口,这十几块钱可以试试,但后果自负,小心被电晕送快递的。

我的实践记录就是这样,一个完全不在意画质和玩法的精神状态调整工具,大家自己掂量着来。

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