今天心血来潮,突然想搞个连连看玩玩,就那种最经典的单机版,不用联网,随时都能点开消磨时间。
我直接在手机应用商店里搜“单机连连看”,蹦出来一堆结果,看得我眼花缭乱。什么“水果连连看”、“宠物连连看”、“XX连连看对战版”……名字五花八门,图标也是花里胡哨的。
随便下几个,要么就是广告满天飞,要么就是玩法和我想的不一样,玩起来总觉得差点意思。我想要的,就是那种最原始、最简单的连连看,没有那么多乱七八糟的东西。
后来我改变策略,开始搜一些关键词,比如“经典连连看”、“单机益智游戏”之类的。你别说,还真让我找到几个看起来不错的。
我下载一个叫“趣味果蔬连连看”的,图标看着挺清爽,就是各种水果蔬菜。打开玩几局,感觉还行,画面挺萌的,玩法也正是我想要的。就是消除的时候,那些水果蔬菜的表情,感觉有点太夸张,哈哈。
然后我又试一个叫“连连看单机版”的,这个更简单直接。图标就是一个简单的连连看图案,打开后界面也很简洁,没有多余的装饰。玩起来,感觉更专注,更考验眼力。
我发现,这连连看,还真有点讲究:- 图案要清晰,不能太花哨,不然眼睛容易累。
- 操作要流畅,点上去要有反应,不能卡顿。
- 关卡设计要有挑战性,不能太简单,也不能太难,得让人有玩下去的欲望。
实现过程
玩几局之后,我突发奇想,这玩意儿我自己能不能做一个?虽然我平时不怎么搞游戏开发,但连连看这规则也不复杂,应该可以试试。
我大概想一下,实现一个连连看,主要就这么几步:
1.先得有一堆图案,可以自己画,也可以找现成的素材。
2.然后,把这些图案随机排列在一个棋盘上。
3.就是判断两个图案能不能消除,这应该是最核心的部分。我记得规则是,两个相同的图案,如果可以用不超过三根直线连起来,而且中间没有其他图案挡着,就能消除。
4.就是一些细节的处理,比如消除后的动画效果、计分、关卡设计等等。
想想还挺有意思的,等有空,我一定要动手试试!
今天就先到这儿,玩几局连连看,感觉眼睛有点累,得休息一下。等我把这单机连连看折腾出来,再来跟大家分享我的“成果”!