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龙宫加点追求伤害还是速度?看完这个攻略你就明白了!

我跟你们说,这龙宫加点,我在上面栽的跟头,够我写本小说了。刚开始玩这个职业,谁不是心高气傲,觉得法系就是追求极致输出?

第一次加点:纯堆伤害,被打得怀疑人生

龙宫加点追求伤害还是速度?看完这个攻略你就明白了!

那会儿我刚入坑,论坛上那些老油条天天喊着“秒天秒地”,我一看,行,那我就把所有点数全砸进去了。我洗点花了多少钱?我都不敢算。当时感觉自己牛逼坏了,面板上那个法伤数字,看着就舒服。抓鬼什么的,那确实是爽,随便秒,伤害爆炸。

可是一进了高难度副本或者PVP,我立马就懵圈了。我发现我的高伤害根本打不出来!为因为我速度太慢了!

龙宫加点追求伤害还是速度?看完这个攻略你就明白了!

  • 我永远是全场一个出手的。
  • 对面的方寸、普陀、甚至大唐都把我控了、毒了、打残了,我还没来得及放我的大招。
  • 人家法系比我快,先把我给秒了。我的高伤害?成了个笑话,站着不动挨打的木桩罢了。

那段时间,我被队友骂得狗血淋头,说我就是个摆设。我一怒之下,发誓要搞清楚这加点到底怎么回事。我砸锅卖铁,又买了点卡,准备彻底重塑我的龙宫。

第二次加点:矫枉过正,纯堆速度的废物

第一次失败后,我心想既然速度这么重要,那我就堆速度!我把点数往速度(敏捷)上狂砸,装备也开始追求敏捷属性。这下我倒是快了!在很多战斗里,我能抢到一速,比对面的法系甚至一些辅助都快。

爽是爽了,但随之而来的问题,直接让我脸都绿了。

我快是快了,可我打人,那叫一个刮痧!副本里清怪效率慢得要死,PVP里我先出手,结果发现打对面的辅助,人家血条纹丝不动。我发现我的作用仅仅是上去给对面挠痒痒,然后对面慢悠悠地出手,一个技能就把我一半血带走了。

我花了那么大的代价抢来的速度,结果因为伤害不够,完全没法形成有效的威胁。那时候我才明白,纯粹的速度,如果没有伤害支撑,那就是个跑得快的废物。

我的实践找到那个“刚刚好”的平衡点

前两次的惨痛教训,让我彻底清醒了。加点不是非黑即白,必须得看场合,更得看你的对手是谁。

我花了一个月的时间,不断尝试各种混加方案,记录我在不同战斗中的出手顺序和实际伤害。我发现,龙宫的加点,压根就不是让你去追求全场一速,而是要达到一个“临界值”。

你必须保证自己比特定职业要快。

我锁定的方案是:

  1. 先把速度堆到一个基准线,这个基准线要保证我能快过绝大多数龟速宝宝和一些常规血耐辅助。
  2. 最关键的是,我必须比对面常规的法系输出要快。哪怕只快那么一点点,只要能抢在他们前面出手,我的控制和伤害才能发挥作用。

剩下的点数,再全部补回灵力,最大化伤害。实践证明,这种平衡加点,才是最舒服的。伤害不会太低,速度又能保证我的技能能够顺利释放。

我为啥对这个加点这么执着?因为我第一次因为加点失败被骂退队的时候,我正准备买房交首付,手里钱紧得很,还硬着头皮去洗点。那次我心态彻底崩了,直接把我的游戏账号丢了两个月。后来我捡回来,发誓必须把这加点研究透,不然这几千块钱的洗点钱不是白花了?

所以兄弟们,别听那些喊着纯输出或者纯速度的,你得自己去实践,去感受那个平衡点。龙宫要的不是极致,而是“刚刚好”!

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