兄弟们,今天必须给你们好好分享一下我这一个星期为了德玛西亚之力(盖伦)的新天赋和新出装,到底经历了多少折磨。
老习惯试水,一败涂地!
S14赛季改动太大了,装备系统被砸得稀烂,我寻思着盖伦这英雄简单,不用动脑子,应该能稳住。结果我大错特错了!
我抄起以前的经典套路,天赋主系点个征服者,副系带个坚决,出门多兰盾,第一件就奔着以前的神话装备去了(当然现在已经没有神话了,但思路还是那套传统的战士出装)。我抓着排位就去试验了。

结果?我只能说,打谁都跟刮痧一样。以前靠着征服者叠满那一套爆发还能压制一下对面的长手英雄,现在根本不行。只要对面稍微会拉扯,我就像个笨重的铁坨子,被人风筝得满地跑,根本摸不到人。团战进场,转了两圈,还没把C位转死,自己先被集火抬走了。我连着输了五把,气得我差点把键盘砸了。我意识到,老德玛的打法已经废了,必须重塑。
天赋大换血:放弃输出,追求跑速
我坐下来,好好琢磨,盖伦的核心到底是什么?不是伤害,是“能转到人”,是突进和秒杀。如果跑得慢,伤害再高都是零。
我当机立断,推翻了征服者这条路线,直接切换到巫术系的主天赋——相位猛冲。是的,放弃了那点持续作战能力,就是要跑得飞快!
- 主系:相位猛冲(关键,提供爆发移速)。
- 巫术副系我选了灵光披风(配合疾跑或点燃)、迅捷(提供额外移速加成)、水上行走(支援和跑图)。
- 副系:我改带了坚决系,点爆破(快速推塔)和调节(中后期增加双抗)。
这个天赋一换上,效果立马就出来了!配合疾跑,我开着Q上去,转几下触发相位猛冲,那跑速简直是飞起,打完一套能光速撤离,或者继续追击。但是新的问题又来了,跑得快了,伤害又有点低了,需要装备来弥补。
装备迭代:测试新装备,锁定高转速核心
装备路线我尝试了不下十种不同的组合,我把训练营的假人当成了我的出气筒。S14的新装备实在让人头大。
我测试了三相之力,伤害是高,但是太拖节奏,而且不够肉。我测试了新出的虚空头盔(现在叫幽魂面具),清兵是快,但是打人还是差口气。
我摸索回了盖伦的核心需求:移速、血量和能放大E技能转圈圈伤害的属性。
我确定了第一件大件必须是挺进破坏者。这件装备能提供攻击力、血量和冷却缩减,关键是主动效果还能提供一段位移和减速,让我的Q更容易命中。
第二件,我大胆地尝试了巨型九头蛇。为什么是它?因为它的被动能把盖伦的额外生命值转化成攻击力,最重要的是,它的溅射伤害可以作用于E技能的每一圈转动!我以前一直忽视了这个联动,现在发现配合E技能,那转圈圈的清兵和团战压制力直接翻倍!
第三件,我补上了移速和坦度兼备的亡者的板甲。这件装备简直就是为相位猛冲盖伦量身定做的。叠满层数后那移速和撞击伤害,让我在地图上就是一台全速运行的推土机。
最终定稿与实践检验
这套“相位猛冲+挺进巨九流”的打法,我拿去排位里狠狠地实践了十来把。我的天,胜率直接从40%飙到了65%以上!
我的操作流程很简单:开着疾跑或者闪现,Q上去沉默对手,然后开启E技能,挺进破坏者一砸,触发相位猛冲,利用巨九的伤害把对手的血量转下去,3一个大招精准斩杀。
这套出装,伤害有了,跑速有了,坦度也有了。以前是被人追着打,现在是我追着对面全地图跑,追谁谁死。S14版本,盖伦的答案,我找到了!
