我们团打米米尔隆,前面P1P2都挺顺滑的,就是到了P3,简直是噩梦。之前我看网上那些攻略,说什么站着撸就行,那是骗人的。我们试了四五次,每次都被那个飞弹和炸弹炸得屁滚尿流,再加上Plasma Blast的持续掉血,治疗根本抬不起来。我当时就纳闷了,难道是我们DPS太低了?
后来发现根本不是DPS的问题,而是站位和优先级乱套了。我们之前太贪心,想把场上的怪一股脑儿都清了,结果顾此失彼,尤其是那个会留下一大片火的熔渣弹,一出来场地就被污染了,根本没地方落脚。

改变思路,抓住P3的真正威胁!
那天晚上,团长直接发火了,让我们都停下来,别急着输出。我坐下来分析了战斗记录,发现P3这玩意儿,核心问题不是BOSS本体(它在天上我们又打不到),而是地上的小怪,特别是那个叫熔渣弹的家伙。一旦这玩意儿在人群里炸开,直接就没法站位了。
于是我们决定,彻底改变打法。以前是分散站位,现在必须集中,而且要给跑位留出最大空间。我们把所有远程和治疗,都拉到BOSS台子的最右侧,靠近墙角的地方,留出中间和左侧给坦克和熔渣弹风筝用。核心战术就一个:处理熔渣弹,无视其他小怪的跑位,只管拉稳!

怎么执行的?我直接说重点,这套流程跑起来,立刻就稳了:
- 第一步:固定集合点。所有远程和治疗,必须紧贴右侧墙角站站成一个点,不要乱动。这样做的目的是让治疗的效率最大化,同时让Plasma Blast的持续伤害集中,方便刷血。
- 第二步:处理小机器人。米米尔隆一飞上去,出来的那波小机器人(就是Junkbots),必须让猎人或者专精AOE的法师,第一时间把仇恨拉稳。但注意,不要着急清掉,拉到集合点附近,用缓慢的AOE保持它们不死不活的状态,主要是为了控制跑位,不让它们骚扰治疗。
- 第三步:盯死熔渣弹。这是P3的关键。这东西一出来,我们安排了一个跑得最快的死亡骑士T专门盯着它。熔渣弹有个读条,在它读条快结束前,这个T必须拉着它,带到远离人群的左侧墙边或者入口处去炸,确保火圈不会污染我们集合的那个角落。炸完马上回来准备接下一个。
- 第四步:强化治疗链。P3的Plasma Blast掉血太快了。我们要求两个萨满站位必须错开,保持治疗链一直挂着,主要抬远程和近战的血线。这阶段治疗压力主要在保持血线,而不是救急。
一开始大家还有点手忙脚乱,尤其是那个负责带熔渣弹的T,老是忘了跑位,炸了两次火在治疗脚底下,又灭了。但第三次尝试的时候,大家跑位都很流畅了。熔渣弹每次都老老实实地炸在远处的墙边,我们站的角落干干净净,没有一丝火焰。DPS稳稳地在角落输出,根本不用挪窝,甚至不需要躲那个来回跑的红色突袭机器人。

等BOSS落地,我们血线都是满的,近战直接上去围殴,一轮就把P4的BOSS血线打残了。米米尔隆P3这东西,看着技能花哨吓人,就是个站位和优先级的问题。把跑位的风险降到最低,集中火力干掉那几个会制造麻烦的怪(主要是指熔渣弹),P3甚至比P2简单多了。我们团终于过了,当时我激动得差点把键盘砸了。这感觉,真爽!
