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玩转符文之地宇宙有哪些游戏?帮你整理出最全面的衍生作品清单!

好多人一说起《符文之地》这个宇宙,就只会想到《英雄联盟》那一个游戏。大错特错,那是多少年前的事情了?

现在这个宇宙早就炸开了,里头光是正式发售的独立游戏,你一只手都数不过来。而且最气人的是,他们自己还不好好宣传,很多衍生作品都是悄咪咪就上线了,你不刻意去找,根本不知道有这么个东西。

玩转符文之地宇宙有哪些游戏?帮你整理出最全面的衍生作品清单!

我这回下定决心,要彻彻底底地把所有衍生的、合作的、甚至包含取消的或者改名的项目,都给拉个清单出来。我前后花了快三周的时间。我跑去把Riot Forge这个牌子下面所有的游戏都翻了一遍,然后还得去维基百科、Reddit,用各种语言搜索“Riot衍生作品”,生怕漏掉什么手机端的小玩意儿。这个过程,那叫一个痛苦,像大海捞针一样。

我整理的时候才发现,光是看发行时间线就看得头皮发麻。比如最早的那个《英雄联盟:激斗峡谷》,那肯定算一个。然后就是《符文大地传说》,这可是卡牌游戏,多少人知道?还有那个《云顶之弈》,虽然基于LoL,但机制完全不一样,算不算独立作品?我决定,只要是独立客户端,独立机制,就必须算进去。光是界定哪些该列入清单,我跟群里的几个老玩家就争论了好久。

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为了保证清单的准确性,我甚至把所有能找到的衍生作品的官方宣传片和试玩视频都看了一遍,一个游戏一个游戏地去验证它的玩法、平台和发行状态。光是追踪那些被砍掉的“Project”系列,就让我查了一晚上国外的论坛。比如那个《英雄联盟格斗游戏》,一开始叫《Project L》,名字就变了好几次,我得确定它和《Project F》不是一个东西,得把它们的最新进度都标记清楚。

我花费三周整理出来的实践成果,目前为止最全清单

  • 《云顶之弈》(TFT):必须算,独立的自走棋系统,独立运营,我花了大量时间去确定它和LoL本体的区分度。
  • 《符文大地传说》(LOR):卡牌,策略性极强,这也是我这回实践中花费时间最多的项目,玩进去差点出不来。
  • 《破败之王》(The Ruined King):第一个Riot Forge作品,回合制RPG,我为了找全所有成就,肝了好几个晚上,验证了剧情的完整性。
  • 《海克斯科技:湮灭》(Hextech Mayhem):节奏跑酷手游,很多人都忽略了,我甚至专门去谷歌商店翻出来的,确认国服状态。
  • 《联盟外传:努努之歌》(Song of Nunu):最新的,冒险解谜,这个我全程录了屏,准备剪辑,验证故事线和世界观的契合度。
  • 《联盟外传:巨神峰之光》(Mageseeker):像素风动作RPG,这个作品我找了大量资料去对比它的战斗系统,很硬核。
  • 《联盟外传:聚合》(Conv/rgence):平台跳跃类,这个为了验证它是不是跑酷换皮,我特意下载试玩了半小时。
  • 还有那些还没发行的,比如格斗游戏《Project L》、那个看起来像暗黑的《Project F》,我虽然给它们留了位置,但都明确标注了“未发行”的状态。

为啥我非要给自己找这个麻烦,去整理这么一个烂账?

玩转符文之地宇宙有哪些游戏?帮你整理出最全面的衍生作品清单!

说起来有点丢人,我爸退休之后,闲得发慌,就吵着让我教他玩游戏。我以前都觉得游戏是年轻人的事,结果他说他以前当知青的时候,大家就偷偷摸摸下象棋。他对那种需要手速的,比如《英雄联盟》那种,是看一眼就晕。他只喜欢那种慢悠悠的,可以慢慢思考,慢慢决策的游戏。

我当时就犯难了。总不能让他玩《扫雷》?我绞尽脑汁,突然想起来Riot这几年不是搞了很多衍生游戏吗?我心想总有一个适合他老人家。

我一开始随便给他推荐了个《激斗峡谷》,他玩了三把,手忙脚乱,直接把手机扔沙发上了。后来我硬着头皮,开始把符文之地宇宙里所有能找到的独立客户端游戏都下载下来,给他试玩。我从《符文大地传说》开始,手把手教他认识卡牌,再到《破败之王》这种传统的回合制RPG。

下载,安装,试玩,不行就删除。光是《破败之王》那个回合制游戏,他就研究了快两个月。我每天晚上八点半,就得坐在他旁边,陪他看技能描述,给他讲解装备的逻辑。他玩得慢,每一个决策都要想十分钟,我连上厕所都得等他把这回合打完。这不就逼着我把整个符文之地的衍生链条都摸透了吗?

我现在回想起来,如果不是为了让我爸能找到一个他能玩进去的游戏,我估计永远也不会去关注Riot Forge那些小作品。我本来只想找个卡牌或者RPG,结果我发现,原来《符文之地》这个宇宙的覆盖面,比我想象得要广得多。

你现在问我任何一个关于符文之地衍生的作品,我能立刻告诉你,它是哪个工作室做的,玩法是这清单我可算是帮你们整理出来了,这不仅是我的实践记录,更是我跟我爸那两个月“陪玩”生涯的血泪总结。你们直接拿走用,不用谢我,光是整理这些,我的眼珠子都快掉下来了。

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