首页 游戏攻略 正文

写程序怎么避免bug虫?掌握这3个习惯让你的代码更稳定!

我现在写程序,那叫一个稳,基本上交上去的东西,自己心里就有数,不会半夜被电话叫起来抓虫子。但你们知道我以前多惨吗?那简直是 Bug 生产专业户,代码一运行,屏幕上红光闪闪,全是报错。

我记得刚入行那会儿,真是年轻气盛,觉得写程序就是个体力活,谁先写完谁牛逼。拿到需求,鼠标一甩,键盘噼里啪就敲起来了。结果?一个中型项目,我一个人愣是耗了三个礼拜,上线前夜,测试那边给我丢过来一张A4纸,上面密密麻麻写满了各种奇葩的错误。当时真是脑袋嗡的一下,感觉职业生涯都要结束了。更要命的是,很多错根本不是功能实现错了,而是我前面逻辑搭错了,后面所有代码都要推翻重写。

那次教训把我彻底打醒了。我花了好几天,把自己写代码的方式从头到尾扒了一遍。我发现,不是我技术不行,是我压根儿没养成好习惯。我发现那些真正厉害的大牛,他们写得慢,但是改得少。他们一开始就避免了那些低级的错误。现在我把这几年亲身实践、亲手摸索出来的三个习惯分享给你们,保证比那些书本上的理论管用多了。

习惯一:动手之前,先在纸上把路走一遍

以前我图省事,拿到需求文档,眼睛扫两下就开始敲代码。结果就是,写到一半发现逻辑死胡同了,这个变量跟那个变量对不上,整个结构都崩了。我不得不把写好的几百行代码全删掉,又重新来过,时间浪费了一倍不止。最亏的是,你重新写的时候,因为心里着急,又容易犯新的错误,简直就是个死循环。

写程序怎么避免bug虫?掌握这3个习惯让你的代码更稳定!

现在我学乖了。接手任何一个任务,哪怕再小,我也强制自己先停下来十分钟。我找张白纸,拿支笔,把用户可能的操作路径、数据是怎么流动的、模块之间怎么沟通,用最丑的流程图画出来。就是那种方块、箭头,自己能看懂就行,不求多专业。我管这个叫“把路走一遍”。

别小看这十分钟的涂鸦,它能提前帮你发现 80% 的逻辑漏洞。因为你画的时候,大脑在整理思路,哪里有分支,哪里需要判断,你都提前想清楚了。等到你开始写代码的时候,大脑只需要负责翻译执行。这样一来,思路理顺了,代码自然就顺畅了,Bug 从源头上就少了一大截。我动手写代码前,起码先在纸上磨蹭半小时,磨蹭得越久,后面写得越快越稳。

习惯二:代码块一旦长了,立马给它“瘦身”

很多新手都喜欢把一个功能从头写到尾,一个函数几百行,里面套着七八个循环和条件判断。我以前就是这样。那时候看自己的代码,感觉像是在看一坨面条,绕来绕去,自己都不知道哪根是主线。

后来我发现,代码越长,越容易藏污纳垢。一旦出错了,你根本不知道是哪一行的问题。如果这个功能有十个小步骤,出了错,你得把这十个步骤全查一遍。这效率太低了,而且改错的时候,很容易影响到旁边的逻辑,引入新的Bug。

现在我的规矩很简单:我写着写着,如果发现一个函数超过了六七十行,我就立马停下来,找个理由把它拆开。一个功能只负责干一件事,比如说“验证用户身份”,那它就只负责验证,别让它同时去管“写入数据库”或者“生成日志”这些杂活。

我给这些拆出来的小块起个能一眼看懂的名字,然后把主要逻辑那里加上点大白话注释。注意,我写的注释不是解释“这段代码在干什么”,而是写“我为什么非要这么写”。比如,我会写“这里之所以要用这个临时变量,是因为后面要考虑兼容旧版本的数据结构”。这样等我过几个月再来看,或者同事接手的时候,就像有个人在旁边给我解释一样,逻辑清晰了,想植入Bug都难。

习惯三:写完一点点,就赶紧跑一跑

这是我以前最容易犯的错误,也是最浪费时间的坏习惯。我总觉得,我要一口气把整个功能写完,然后一次性编译运行,期待它能完美成功。结果往往是,编译倒是过了,但一运行就崩了,因为逻辑错了一堆,甚至一个小小的变量名写错了,我都找不到。

然后我就得从几百行代码里,一行一行地翻找那个微小的拼写错误或者逻辑反转。每次调试,我都要花费比写代码多两倍的时间,人也搞得焦躁不安,修好的时候往往已经半夜了。

现在我的做法彻底变了。我不再信任我的“一次成功”幻想。我写完一个小的步骤,哪怕只是实现了一个数据的输入,或者完成了一个简单的计算,我都要赶紧跑一下,确认它能正常工作,看到预期的结果,我才继续写下一步。这就叫“小步快跑,及时确认”

这个习惯,说白了,就是让你随时发现错误,随时修理它。一个小的Bug,刚写出来的时候修它,可能只花三分钟;要是等到几百行代码堆上去之后再修,你可能得花三个小时。等你发现,咦,这段数据流有问题,马上就回去看刚写的那十几行,目标明确,几分钟就搞定。这笔账,我算是算明白了。避免 Bug 虫,真不是靠天赋,是靠这些笨办法,一点点积累出来的稳定。

相关推荐