我怎么把这套新手入门秘籍给抠出来的?
话说回来,我那侄子最近迷上了红警,非得让我教他。他玩了几局,每次都是开局一头雾水,不是电厂爆掉就是被人狗过去了,十分钟不到就直接拉闸,搞得心态爆炸。我一看他那打法,完全是乱来,什么兵都造,造得还慢。
我当时就觉得,教理论没用,必须得让他照着一套固定的流程走,走顺了,再谈战术。我干脆自己又重新上手,专门模拟了一个零基础新手,把最有效、容错率最高的战术流程,从头到尾跑了一遍,记录了下来。这个过程,我起码重复了二十次,才敢说这套东西是真管用。

第一次实践:先搞定经济和流程
我实践的第一个目标,就是把新手最容易犯错的“前五分钟”彻底标准化。我选了苏军,地图就是最经典的四人雪地,电脑难度锁定在简单,确保我能有时间观察流程带来的变化。
我把时间卡死。我的核心实践是“三步走”:电力,兵营,矿厂。

我启动了MCV,放下它,这是第一秒。立刻开始造电厂。电厂刚造我马上放下兵营。这一步是很多新手会犹豫的,他们总想着先造矿厂,结果兵营出来的太晚,被人海淹没。我实践了几次,发现兵营和电厂的顺序,不能乱。
我的流程是这样的:
MCV展开,立刻造第一个电厂。
电厂在造的时候,开始造兵营,兵营造立刻出一个动员兵,探路,防狗。
电厂造完,紧接着造矿厂(重工前期不急,矿才是王道)。
我反复测试这个流程,发现在简单难度下,如果能把这三步在游戏时间两分半钟内完成,经济就能稳定循环起来,不会出现电力赤字,也不会被电脑的第一波骚扰打懵。
第二次实践:战术秘籍的验证——早期优势的建立
光有流程不够,新手需要一个能“赢”的战术。我实践了三种初期战术:狗海,磁暴步兵速推,和坦克防御反击。结果发现,狗海要求手速太快,新手基本操作不过来;坦克防御又太慢,容易被拖入中期混战。最适合新手的就是磁暴步兵速推战术,因为它操作简单,战斗力高。
我开始测试什么时候放下重工(战车工厂)。我的记录显示,如果矿厂启动后,我立刻攒钱造第二个电厂,同时启动重工,时间点控制在游戏时间四分钟左右,是最佳的。
重工一下去,我立刻开始做一件事:疯狂出动员兵,同时准备磁暴步兵。
我实践的关键点在于:
秘籍一:资源倾斜。开局造完第一个矿车,第二个矿车不要急着造,先把所有钱砸到磁暴科技上。我的策略是,先出两个磁暴步兵,加上六个动员兵。
秘籍二:兵种配合。我发现新手最大的问题是,把磁暴兵拉上去当肉盾。妈的,白打了。磁暴兵太脆。我实践出来,必须用动员兵走在前面,吸引火力,磁暴兵跟在后面,专门电人家的防御塔和高价值单位。
我用这个小队,在游戏时间七分钟左右,对电脑发起了一次猛攻。我让动员兵站成一排,吸引了一波机枪塔的火力。磁暴兵绕后,直接电了敌方的电厂。电厂一掉,电脑的防御塔全部拉闸。然后就是一路平推,轻松拿下。
第三次实践:容错与防御的平衡
但实战中,新手总会被偷家。所以我必须加入一个容错环节。我把重点放在了防御上。
我实践了用围墙和机枪塔的组合,但发现机枪塔太贵了,而且需要大量电力,新手前期根本负担不起。
我发现,最廉价有效的防御,就是围墙加狗。
我的实践流程是,在主基地周围用沙包围墙围一圈,留出矿车和采矿的空间。然后兵营出来的两个狗,不用去探路,直接放在围墙内侧的两个角落。这样能最大限度防止敌方空降兵或快速单位的突袭。
秘籍三:防守最小化。新手不需要复杂的防御工事,只需要防止被“快攻”。两个狗配合围墙,在前期几乎是无解的低成本防御。我尝试让电脑用飞兵偷袭我,发现狗能很快扑掉伞兵。这极大地提高了新手的存活率。
通过这三次反复的实践和流程记录,我把最核心的三个步骤给拎了出来。侄子照着我的流程去打,果然不乱了。只要能把前七分钟的节奏稳住,基本上就能入门了,剩下的就是熟练度的问题。这套流程简单粗暴,完全是为解决新手“不知道干什么”的问题量身定做的。
