大家今天来跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——“文字游戏”。
就是刷手机嘛看到好多人在玩那种文字类的游戏,什么武侠、侦探、末日求生,感觉还挺有意思的。我就琢磨着,自己能不能也弄一个玩玩?
说干就干!我先去网上搜一圈,看看都有哪些类型的文字游戏。这一搜不要紧,发现种类还真不少!
- 有那种角色扮演的,像《少侠的江湖》,让你体验一把当大侠的感觉。
- 还有推理破案的,比如《流言侦探》,感觉跟看小说似的,挺烧脑。
- 模拟经营的也有,像《王权》、《盲目之恋》,可以体验不一样的人生。
我还看到一些游戏列表,里面提到《剑气除魔》、《这就是江湖》、《荒野日记:孤岛》、《拣爱》、《恋与制作人》、《人生模拟器:中国式人生》、《逍遥修真》、《文字怪谈》、《活下去》、《文字太疯狂》等等,看得我眼花缭乱。
开工!从零开始
我先是把这些游戏的名字都记下来,然后一个一个去解,看看它们都是怎么玩的。玩一圈下来,发现这些游戏虽然玩法不一样,但都有一个共同点:通过文字来推动剧情发展。
我自己的话,比较喜欢那种有点挑战性的,所以就决定做一个解谜类的文字游戏。大概的思路就是,设置一些文字谜题,玩家需要根据提示,一步一步解开谜题,找到答案。
一点点实现想法
有想法,接下来就是动手做。刚开始,我连从哪儿下手都不知道,就先在纸上写写画画,把想到的谜题和线索都记下来。
然后,我开始尝试用一些简单的工具,把这些文字组织起来。因为我也不太懂编程啥的,就用最笨的办法,一点一点地把文字输入进去,然后设置一些简单的跳转,让玩家可以根据选择,进入不同的场景。
做着做着,发现还挺有意思的。虽然只是简单的文字,但通过不同的组合和排列,就能创造出各种各样的情境,感觉就像自己在写小说一样!
经过几天的努力,我的“文字游戏”终于有点样子。虽然还很简单,但已经可以玩!我把它发给几个朋友试玩,他们都觉得挺有意思的,还给我提不少建议。
这回尝试让我觉得,做游戏也没那么难嘛只要有想法,肯动手,就能做出属于自己的东西。以后有时间,我还要继续完善我的“文字游戏”,让它变得更好玩!
今天就分享到这里。等我的游戏有更新,再来跟大家汇报!