我为啥要测试EZ的不灭之握?这事说来话长
兄弟们,今天咱们不聊那些花里胡哨的理论,直接上我的实践记录。标题里说的这个事,ez到底选不灭之握(Grasp of the Undying)还是致命节奏(Lethal Tempo),我可是亲自用自己的分数去试水了,前前后后摸了十多局,才敢来给大家拍板。
我为啥突然要研究这个?实话实说,我上分卡在黄金二那段时间,心态有点崩了。以前我就是老老实实带致命节奏,出魔宗三相,靠手长慢慢磨。但问题来了,低端局的队友根本不给你发育时间!要么打野来抓人,要么辅助跑了,要么中路十分钟就爆炸。我一个致命节奏的ez,没装备没时间叠攻速,对线期根本硬不起来。

我当时就想,有没有一种能让EZ前期就扛揍、能混线、能恶心人的打法?
有一天晚上,我熬夜看录像,偶然看到一个韩国主播,他居然带着不灭之握,出的还是冰拳!我当时心里直犯嘀咕,这哥们是不是喝假酒了?不灭之握?那不是石头人、塞恩这种坦克英雄才带的吗?但看到他那局又肉又有伤害,把对面薇恩折磨得生不如死,我心里那团火就点燃了。

实战测试:不灭之握 VS 致命节奏
我二话不说,第二天早上就开始搞事情。我决定分别用两种天赋打五局排位,只记录对线期的手感和团战时的生存能力。
第一轮:致命节奏(我的老情人)
过程:我带致命节奏,出门带多兰剑,常规走位。对线期必须得靠走位躲技能,因为一旦被对面摸到一套,我血量掉得飞快。我得拼命用Q去消耗。一旦对面铁了心要跟我站撸,我就只能往后E。打到中期,如果装备顺,团战爆发攻速起来了,伤害确实爆炸。但如果前期被针对,那真就是个混子,得等三件套才能说话。
感受:太脆了,太依赖走位了。遇到硬辅加德莱文这种组合,我压根不敢上去A兵。
第二轮:不灭之握(我的新欢)
天赋选择:我主系选了坚决系的不灭之握,然后是爆破、复苏之风,副系我选了精密系的凯旋和欢欣。这套天赋,就是奔着续航和恶心人去的。
过程:我出门还是多兰剑。但这回我打得嚣张多了。不灭之握的机制要求你得主动上去摸人。我就找机会,等Q技能好了,A一下小兵,然后E上去QWAA,触发不灭之握再撤回来。这一套下去,我不但回血了,还永久加生命值,对面血条还掉了一块。这种“以血换血”的打法,让我在对线期特别硬气。中期出了冰拳,我直接变成一个带输出的斗士,而不是一个脆皮ADC。团战的时候,我敢站在队伍侧翼多挨两下打,生存能力至少提升了三成!
感受:前期容错率高得吓人。虽然团战爆发伤害不如致命节奏那么高,但胜在持续作战能力强,而且能活下来。
最终你得看你的队伍和你的对手
经过这十来局的实测,我的心得是:没有绝对的最强,只有最适合的打法。
如果你是哪种情况,就选致命节奏:
你家辅助是能保你的,比如璐璐、娜美。你家阵容输出不够,需要你后期打出成吨的站撸伤害。你对自己走位有信心,能躲掉关键技能。
如果你是哪种情况,请果断带不灭之握:
你排位遇到个只会玩机器人的辅助,根本不指望他保你。对面爆发太高,比如对面是卡莉丝塔加蕾欧娜,你不带点肉天赋根本活不下来。你想在对线期就打出压制力,想靠频繁的摸奖来恶心对面。你队伍里缺前排,你不得已要承担一部分半坦职责。
我现在上分,基本都是根据阵容来。如果感觉这局得自己C,队友能保护我,我就带节奏。如果感觉这局节奏会乱,前期对线压力大,我果断带不灭之握,先把自己的血量和生存搞上去,当个能输出的“半肉”。实践证明,在现在的排位环境里,能活下来,才有输出!
