我根本看不上岩窟王
我跟你们我当初抽到岩窟王(Edmond Dantès)那会儿,是真觉得他就是个花架子。那年头,大家伙儿都嚷嚷着要抽谁?要么是梅林,要么是孔明,都是能保命能充电的拐。岩窟王一个复仇者,攻击力面板就那样,关键是大家一直说他得配上绿拐(Skadi)才能起飞。我当时哪里有绿拐?整个队伍配置就是一团糟,根本没心思给他配队。
刚抽到他,我把他拉到60级,硬着头皮试了一把活动本。好家伙,一个宝具砸下去,伤害低得让人想骂街。跟那些红卡爆破手比起来,他那点输出简直是刮痧。我的第一反应就是:这卡池TM就是个骗局,这岩窟王根本就是仓库管理员的命,丢进去吃灰得了。

被逼无奈的硬肝与技能实践
转折点来了,那年春节活动搞了个无间歇的无限池。我当时手头紧,圣晶石全扔进去抽卡了,狗粮和技能素材却严重不足。我的那几个主流光炮,什么阿塔兰忒、狂兰,技能等级都卡在4/4/4,根本没办法稳定三回合周回(3T)。
我看着那堆如山的体力药和急需肝的素材,心想总不能放着不用。我开始翻箱底,看到岩窟王,心里骂了一句,决定死马当活马医。我开始实践他的技能组,一个一个地拉满,看看有没有奇迹。

我先从他的第一个技能“复仇者”入手。这个被动技能加NP充能速度,我以前根本没注意。我开始琢磨,如果我在没有绿拐的情况下,怎么让他快速攒满宝具,并且能连发。
- 我把能凑合用的万圣节活动礼装(醉贞)给他装备上,加初始NP。
- 然后我开始反复测试他的第二个技能“黄金律”。这个技能是关键。只要暴击星够多,加上那恐怖的NP回收率,理论上就能回转。
我当时真的像个疯子一样,在各种低难度本里测试,记录每次平砍和宝具的NP回收量。我发现,只要宝具打到三个敌人,配合他自身的黄金律和第三个技能(危险野兽),只要能凑齐一张他的绿卡,他几乎就能把NP拉回到50%以上。这完全颠覆了我对他“必须有绿拐”的刻板印象。

从嫌弃到真香:定位的转变
我终于明白了,岩窟王厉害的地方根本不是初期的爆发伤害,而是他那超强的续航能力和清异常状态的能力。他的技能组,特别是那个能解除自身所有DeBuff的第三技能,在面对一些奇葩的高难度本时简直是神技。
我强行给他配了两个贫民拐(比如莎士比亚和莫扎特,或者干脆用好友的孔明充能),然后把他扔进无限池的周回本里。我发现,虽然第一发宝具伤害一般,但只要能成功启动,他可以轻轻松松连发两到三回合。他那宝具的OC效果(加攻击力)是越打越猛的,这让他变成了一个越战越勇的永动机。
通过这回实践,我彻底改变了对他的看法。他不是那种靠一锤子买卖的英灵,他是靠持续压制和优秀的回收能力来赢得胜利的。他的定位,不是单纯的打手,而是:
- 最亲民的速刷周回手之一:哪怕是在没有顶配辅助的情况下,他依然能凭借自己的高回收在一些本里实现宝具连发。
- 高难度本的万金油:复仇者职阶,攻击面广,加上自身超强的自解Debuff,让他面对大部分关卡都能活下来,还能持续输出。
如果你问我岩窟王强度如何?我告诉你,他不是最爆炸的,但绝对是最稳健、最可靠、最能帮你解决问题的那个。那些说他弱的,八成是根本没拉满他的技能,没真正去理解他续航机制的玩家。
