最近游戏社区里快被“电玩小子”这个新角色刷爆了,到处都是讨论他强不强的帖子。你们也知道,对这种新出的,尤其是需要花钱或者大量资源去抽取的角色,心里头总是有个坎儿。我总觉得,游戏公司就是靠着一波波的噱头来割韭菜,把老角色稍微削弱一点,再推个看起来花里胡哨的新角色出来骗氪。
一开始我是坚决不碰这小子的。我那段时间宁愿把我那几个老伙计的角色再砸点资源,把属性往上提一提,也不想浪费在个来历不明的新卡上。结果?结果就是我被狠狠地教育了。

被逼上梁山:不买不行了
我发现排位赛里,只要对面有这小子,我的胜率就跟坐滑梯一样往下掉。不是说他一个人能打五个,是他那个机制太恶心人。灵活得要死,伤害又贼高,你抓不住他,还老是被他偷鸡成功。我被他单杀了至少十次,气得我手机都快扔了。
再加上我那几个一起玩的老哥天天在群里轰炸我,说我不懂版本,说我守旧。他们买了以后,段位蹭蹭往上蹿,我还在原地踏步。没办法,面子和分数都过不去了。我一气之下,直接把存了好久的代币和资源砸了进去,硬是把这小子给抽出来了,又砸了一大笔钱把他基础等级和核心装备给拉满,那天晚上我肝到凌晨三点,就是为了把他先弄到能上场的地步。

我的实战记录:三条路线的血泪史
既然花了钱,那就要搞清楚他到底值不值这个价。我没像那些技术流大神一样去算什么伤害公式,我直接上了实战,
我的测试方法很简单粗暴:把电玩小子当成我的主要上分工具,从低分段一路打上去,专门挑那些机制复杂的图和对局来试验。

- 测试一:清线和跑图能力。
- 测试二:团战的切入与生存能力。
- 测试三:后期经济碾压表现。
我一开始看他那个技能介绍,觉得挺笨重的,毕竟带个大电玩机跑来跑去。我专门去打了几把对线快的图,看他怎么快速处理兵线和支援。我发现他那个位移虽然看起来不雅观,但跑起来贼快,配合特定装备,清兵线效率比我预想的高了两倍不止。尤其是他那个核心技能,范围清兵简直是爽歪歪。我直接记录下来:
这是我交学费最多的地方。这家伙身板不算硬,进场时机不对就是白给,甚至连个水花都激不起来。我试着让他打侧翼切入,而不是正面硬刚。我尝试了至少五十种进场方式,发现他必须依赖队友先控场,他才能发挥最大输出。他不是那种可以一打五的狠人,他更像是一个
俗话说,能C的卡,后期就是推土机。我专门选了那些能拖到大后期的局。一旦经济起来了,这小子就有点恐怖了。他的技能冷却极短,爆发伤害拉满,再加上那个位移让他极难被抓,收割能力直接拉满。我那天晚上连续赢了五把,感觉自己就是战神附体。后期表现,没得说,
我的最终判断:别听人瞎吹,看你有没有那个命
一周下来,我的感受就是:这电玩小子
但如果你问我,他值不值得买?我实话跟你说,如果你的目标是冲刺最高段位,而且你愿意付出我这种近乎偏执的训练量,那他绝对是
我已经把我的实践过程,包括我摔手机的冲动都记录下来了。是骡子是马,你看看我的数据再决定。下回我再试试另一个新出的辅助,据说又是个骗氪货,等我实测报告!
