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人物角色怎么设计?从零开始教你打造个性角色!

大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的“人物角色”这事儿,还挺有意思的,一路下来也踩不少坑,现在就来跟你们好好说道说道。

摸索阶段

我是两眼一抹黑,完全不知道从哪儿下手。就想着,先得定个大概的方向?总不能瞎弄。于是我就开始琢磨,这角色得是个啥样的?是男是女,高矮胖瘦,大概得有个谱儿。然后,还得想想这角色的“主题”是总得有个“魂儿”?颜色也得定下来,红的绿的还是蓝的,这都得提前想

人物角色怎么设计?从零开始教你打造个性角色!

我就到处去看,到处去学。发现好多人都说要“多观察”,我就寻思,这观察啥?后来才明白,就是多看看身边的人和事儿,从里面找“灵感”。这话说得挺玄乎,就是让你别闭门造车,多看看真实的世界是啥样的。

动手实践

有点儿想法,我就开始动手。刚开始,那叫一个笨手笨脚。我用的是个软件,里面一堆工具,看得我眼花缭乱。不过还我这人有个优点,就是“不怕输”,错就重来呗!

我先是捏个大概的形状,就像玩泥巴一样,一点点地把角色的身体给“堆”出来。然后就是调整细节,眼睛、鼻子、嘴巴,这些都得一点点地抠。这过程挺磨人的,有时候一个小地方就得弄半天,不过看着角色慢慢成型,心里还是挺美的。

  • 外形塑造

    人物角色怎么设计?从零开始教你打造个性角色!

    我发现,这角色的外形特别重要。比如,你想让这角色看起来很“猛”,那你就得把他弄得壮实点儿,胳膊腿都得粗。要是想让他看起来很“可爱”,那就得把脑袋弄大点儿,眼睛也得圆溜溜的。就是得根据你想表达的感觉来调整。

  • 颜色搭配

    颜色这块儿也挺讲究的。我一开始就随便弄,结果弄出来的角色,那叫一个“惨不忍睹”。后来我才明白,颜色得搭配着来,不能太乱,也不能太单调。比如,红色和绿色就最好别放一块儿,除非你想弄个“圣诞树”。

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反复修改

这角色,可不是一次就能弄好的。我前前后后改不知道多少遍。有时候是觉得这儿不好看,有时候是觉得那儿不协调。反正就是不停地改,不停地试。这个过程挺有意思的,就像是在跟自己“较劲”,看能不能做出更好的东西来。

最终成果

经过一番折腾,我的角色终于算是“出炉”!虽然跟我一开始想的有点儿不一样,但总体来说还算满意。看着自己亲手做出来的角色,那种感觉真是没法儿形容,就像是看着自己的“孩子”一样。

这回的实践让我明白一个道理:做啥事儿都得“用心”,都得“下功夫”。没有随随便便就能成功的,都是一步一个脚印走出来的。虽然过程有点儿“痛苦”,但结果一定是“甜”的!

好,今天的分享就到这儿。希望我的经历能给你们带来点儿启发。下次有机会,再跟你们聊聊别的!

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