今天心血来潮,突然想搞个打砖块游戏玩玩。以前小时候特喜欢玩这种简单又魔性的小游戏,现在自己也能动手做一做,想想还有点小激动。
开搞!
先捋捋思路,打砖块游戏嘛最基本的就是要有块板子接球,然后一堆砖块给球打,还得有个球在那弹来弹去,对?
我先画个草图,把大概的界面和元素都画出来。板子在底下,用键盘左右控制移动;砖块就整整齐齐排在上面;球就在中间弹,碰到砖块就消除,碰到板子就反弹。
有草图,我就开始动手做。我这回用的是一个挺简单的游戏引擎,拖拖拽拽就能把基本的东西搞出来,省不少事。
我先创建一个板子的对象,给它加个键盘控制的脚本,这样就能用左右方向键控制板子的移动。这块弄起来挺简单的,几下就搞定。
然后是砖块。我创建一个砖块的对象,给它加个碰撞检测的脚本,这样当球碰到砖块的时候,砖块就会被消除。为让游戏更有趣,我还给砖块加不同的颜色,看起来花花绿绿的,挺有意思。
最关键的就是球。我创建一个球的对象,给它加个物理引擎的组件,这样它就能在场景里自由弹跳。我还给它写个脚本,让它在碰到板子的时候能反弹,碰到砖块的时候能消除砖块。这块花我不少时间,主要是调整球的速度和角度,让它玩起来更顺手。
搞完这些,基本的游戏逻辑就差不多。我运行一下,看着小球在屏幕上弹来弹去,打掉一个个砖块,还挺有成就感的。
细节优化
这只是个最基础的版本,还有很多可以优化的地方。比如:
- 增加关卡:我现在只有一个关卡,玩久会腻。我可以多设计几个关卡,每个关卡的砖块排列和数量都不同,这样玩起来更有挑战性。
- 增加道具:我可以在游戏里增加一些道具,比如加速球、加长板子、分裂球等等。这些道具可以让游戏更有趣,也更有策略性。看到网上有各种各样的道具,复活 加强 瞄准等,感觉加上会很酷!
- 增加音效:我现在还没有加任何音效,玩起来有点闷。我可以给球的碰撞、砖块的消除、道具的获取等等都加上音效,这样玩起来更带感。
- 增加计分系统: 玩游戏嘛总得有个分数才更有动力。我可以加个计分系统,打掉不同的砖块得到不同的分数,连续打掉砖块还能得到更高的分数。看网上说,充分利用连击可以获得高分,下次可以试试!
今天只是简单地实现一个打砖块游戏的基本功能,以后有时间再慢慢优化。不过通过这回实践,我对游戏开发有更直观的解,也更有兴趣。以后有空,我还想尝试做更多不同类型的小游戏!
对,这回我还特地录屏,把自己做的过程都录下来,感觉还挺有意思,以后每次做小项目都录下来,看看自己的进步!