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质量效应:仙女座剧情讲了啥?故事背景全面解析!

话说《质量效应:仙女座》这游戏,我可是惦记好久!终于等到它发售,3月21号那天,我立马就冲去买,心里那个激动!

安装好游戏,一打开,哇,直接把我带到一个完全陌生的星系——仙女座星系!跟以前玩的《质量效应》三部曲完全不一样,这回不是在银河系里瞎逛。

我扮演的是一个叫“探路者”的家伙,任务可不轻,要给人类找个新家。这可不是闹着玩的,一路上那叫一个惊险刺激!

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我还以为这“Andromeda Initiative”是个啥官方组织,结果一解,原来是个民间自发行动,跟政府没半毛钱关系,更别提军队支持。成立时间是2175年,发起人是个叫Jien Garson的科学家,背后金主是谁,咱也不知道。

参加这行动的人,那叫一个五花八门,大部分都是普通老百姓,还有些退伍军人、警察、保安,科学家、探险家啥的。他们为啥要加入?说白,要么是想去看看外面的世界,要么就是想换个活法。

然后,我就开始长达600多年的星际旅行!你没听错,是600多年!在路上的时候,我寻思着,这赫利俄斯星群到底发生后来才知道,原来Remnant和某个神秘势力干一架,结果Remnant输,只能灰溜溜地撤。这下可星球上的Remnant庇护所都关门大吉,那些本来 সুন্দর的花园星球也开始变得乱七八糟,暗能量到处乱窜,整个星群的环境都恶化。本来AI之前看好的7个“黄金星球”,全都没法住人!

更惨的是,在AI到达赫利俄斯之前74年,一个叫kett的外星文明也来。这帮家伙可不是啥善茬,到处抢别人的基因。更过分的是,他们的头头archon还看上Remnant的技术,想据为己有,还想征服整个星群!

Remnant创造出来的“原住民”安加拉人,跟kett打得那叫一个昏天黑地。

到2818年,Nexus空间站率先到达赫利俄斯星群。他们一探测,傻眼,之前看好的星球都不能住人!这消息一传开,Nexus上直接炸锅,大家伙都嚷嚷着要重新投票,甚至要回银河系!

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在暴乱中,AI的几个大领导都挂,连创始人也遭毒手。不过AI还是靠着克洛根人,把暴乱给镇压下去。但是,克洛根人被利用完,啥好处也没捞着,一气之下也离开AI,自己找地方去。

那些被流放的家伙,集中到Kadara的一个安加拉废弃据点上。克洛根人则在Elaaden上找到一个山洞,建个叫“新图岑卡”的殖民地。

折腾来折腾去,终于……

AI这下可是元气大伤,但还是努力想把一切拉回正轨。他们好不容易在Eos星球上建两个殖民据点,结果kett一来,全给毁,死不少人,这让本来就快撑不下去的AI更是雪上加霜。

从那以后,AI就放弃所有登陆和殖民计划,把Nexus藏起来,把那些没啥用的人都赶回休眠舱。一边小心翼翼地躲着kett,一边盼星星盼月亮地等着方舟和开拓者来。

等等,从AI正式到达赫利俄斯算起,过14个月,第一艘方舟——人类的海波瑞恩号终于来!

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那时候的AI,已经快完蛋,缺吃少穿,啥都缺。当殖民主管Addison看到人类开拓者不是她认识的Alec Ryder,而是他那个没见过啥世面的儿子/女儿时,那叫一个失望,甚至可以说是愤怒!然后,她就把自己憋8个月的火,全撒在倒霉的Ryder头上……

这一路玩下来,我算是体会到啥叫“开荒”的艰辛!不过这游戏是真的好玩,剧情、画面、战斗,都让我欲罢不能!

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