今天心血来潮,又把《真三国无双7:帝国》翻出来耍一遍。这游戏,咋说,就是那种你隔一段时间不玩就有点想,玩进去又能消磨大半天时光的类型。
上手折腾
一打开游戏,还是熟悉的味道,选剧本、选势力、选武将。不过这回我没用那些老面孔,直接点开“自创武将”。这捏脸系统还挺有意思,我东捏捏西捏捏,硬是搞个有点像吕布又有点像赵云的家伙出来。
征战之路
选个小势力开局,一开始就一个光杆司令,啥也没有。没办法,只能硬着头皮开始干。先是到处做做任务,积攒点兵马和粮草。然后就开始琢磨着怎么扩张,四处看看,哪个势力比较弱,就带兵去“拜访”一下。
打仗这块,《真三国无双》系列就没让人失望过。冲进敌阵里,左砍右劈,那叫一个爽。不过《帝国》里,你还得注意点策略,不能光顾着自己无双。得看看兵种相克,安排一下阵型啥的。有时候还得用用计谋,比如放个火,搞个伏击啥的,还真有点运筹帷幄的感觉。
内政建设
光打仗也不行。占地盘,还得好好经营。《帝国》里,你可以搞内政,建各种设施,提升资源产量。还能招募武将,给他们分配任务。不过这内政系统有点简单,玩多就觉得有点重复。
- 战斗体验:这战斗是真爽,割草无双名不虚传。
- 策略元素:比纯无双多点策略,但又没那么复杂,挺适合我这种手残党。
- 自创武将:捏脸系统好评,可以搞出各种奇葩造型。
- 内政系统:有点简单,玩久容易腻。
最终成果
经过一番努力,我终于统一……呃,一小块地方。没办法,这游戏想统一全国,那可真是个大工程,得花不少时间。不过看着自己一手打造的势力,从无到有,从小到大,还是挺有成就感的。
《真三国无双7:帝国》这游戏,我觉得还是挺不错的。它既有无双系列的爽快战斗,又有一定的策略元素。虽然有些地方还不够完善,但用来打发时间,绝对是个好选择。