今天跟几个老哥们开黑,搞一把火影忍者3.1d,那叫一个刺激!好久没玩,手都生,不过还还是赢,哈哈!
一开始选人的时候,我就有点懵。以前我最喜欢玩佩恩,觉得这角色猛,技能范围大,控场厉害。但这回我犹豫。因为有个哥们说他要玩六道,我就想着,要不我换个别的试试?
我选个宇智波鼬,心想,这角色也不错,有控有输出,还能秀操作。结果一进去,发现这角色跟我以前玩的好像不太一样,技能都有些变化,搞得我有点手忙脚乱。
游戏开始后,我先是跟着大部队走,打打小兵,升升级。不过我发现这版本的节奏好像变快,以前还能慢慢发育,现在感觉没一会儿就要打团。
我记得以前玩的时候,最喜欢用佩恩的“万象天引”,把敌人拉过来,然后一套连招带走。今天我也想试试,结果发现这技能好像没以前那么好用,拉人的距离好像变短,而且还容易被打断。
技能运用
- 万象天引:这技能现在感觉有点鸡肋,不过关键时候用来打断一下敌人,或者晕一下人,还是有点用的。
- 雨虎自在术:这个技能倒是挺厉害的,能持续挺长时间,用来侦查敌情,或者追杀残血,都挺好用。
玩鼬的时候,我主要用Q技能打伤害,这技能范围挺大的,前期伤害也高,清兵线很快。W技能是个全屏的控制技能,不过挺费蓝的,我一般不敢乱用,都是留着关键时刻放。
玩到中期,我发现我们这边有点劣势,对面几个人抱团推进,我们这边有点扛不住。我试着去单带,想牵制一下对面,结果被抓好几次,差点就崩。
后来我们这边抱团打几波,总算是把局势稳住。我记得有一波团战,我用鼬的大招控住对面好几个人,然后队友跟上输出,直接把对面打个团灭,那感觉真是爽!
关于属性
属性加点这块,我感觉还是得看自己玩什么角色,还有自己的喜我一般都是主加攻击和血量,毕竟活着才有输出嘛
玩六道的哥们,他说他喜欢玩输出和控制,所以他会多加一些智力,这样技能伤害更高,控制时间也更长。
我们还是靠着团队配合,一点点把优势打回来。一波团战,我们直接一波推掉对面的基地,赢得胜利!
这把游戏玩得还是挺开心的。虽然中间有些波折,但还是赢。这游戏,还是得跟朋友们一起玩才有趣!