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刺客信条兄弟会16号和戴斯蒙德有什么关系?

兄弟们,今天来聊聊《刺客信条:兄弟会》里头那个神神秘秘的16号实验体,也就是克莱·卡茨马雷克。当初玩这游戏的时候,这家伙可把我给绕晕,今天就好好捋一捋。

一开始玩的时候,我就是跟着剧情跑,扮演那个叫戴斯蒙德·迈尔斯的现代小伙子。这哥们儿被一个叫Abstergo的公司给绑,逼着他用一个叫Animus的机器,去回忆他祖先的记忆。这公司想找一个叫“金苹果”的玩意儿,我当时就想,这什么鬼公司,还整高科技绑架?

然后,多亏一个叫露西的妹子,戴斯蒙德成功跑路,还跟刺客组织的人混到一块儿。他们又搞个升级版的Animus 2.0,让戴斯蒙德继续回忆,这回是回忆他的另一个祖先,一个叫艾吉奥的意大利刺客。这一段玩得可爽,各种飞檐走壁,暗杀目标,感觉自己真成个刺客。

刺客信条兄弟会16号和戴斯蒙德有什么关系?

重点来,玩着玩着,我发现这Animus里头不对劲儿。时不时地会冒出一些奇怪的符号,还有一些乱七八糟的数字代码。后来我才知道,这些都是那个16号实验体留下的。原来这哥们儿比戴斯蒙德还早被Abstergo公司给抓,而且在Animus里头待的时间太长,整个人都快崩溃,产生什么“出血效应”。

最让我印象深刻的是,在兄弟会的结尾,戴斯蒙德突然被一个叫朱诺的先行者给控制,还亲手把露西给捅。当时我就懵,这什么情况?然后就看到16号实验体的影像,一堆数字代码拼出来的,他还神神叨叨地说什么末日要来,还暗示露西是叛徒。我当时就想,这剧情也太狗血!

为搞清楚这16号到底是怎么回事,我还特意去查查资料。原来这哥们儿因为长时间待在Animus里,意识都开始跟祖先的记忆混淆。Abstergo公司把他当小白鼠一样研究,他受不,就用自己的血在实验室里留下各种线索,就是那些奇怪的符号和数字。他这么做,就是想给后来的实验体,也就是戴斯蒙德提个醒。

后来在《刺客信条:启示录》里,戴斯蒙德的意识被困在Animus里头的一个叫“黑屋”的地方。在那里,他又碰到16号实验体,不过这回是个AI。这个AI版的16号还帮戴斯蒙德一把,让他恢复意识。不得不说,这16号虽然挺惨,但也真是个关键人物。

我觉得16号实验体这个角色,给整个游戏增加很多神秘感和悬念。他的经历也挺让人唏嘘的,被Abstergo公司当成工具,还牺牲自己,给主角留下重要的线索。这游戏公司也真会玩,把剧情搞得这么复杂,让人又爱又恨。

好,今天就先聊到这儿。下次有机会,再跟兄弟们分享分享我对《刺客信条》其他剧情的看法。

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