话说当年,我也是个魔兽争霸的忠实粉丝,天天沉迷于各种RPG地图,玩得那叫一个不亦乐乎。玩久之后,就总觉得别人的地图差点意思,心里痒痒的,就想着,要不我自己也整个地图试试?
刚开始那是两眼一抹黑,啥也不懂。不过好在咱有股子钻研的劲儿!我先是到处找资料,看教程。那时候网络还不像现在这么发达,找个资料可费劲。不过功夫不负有心人,我还真找到一些入门的教程。
摸索阶段
我记得我连魔兽争霸地图编辑器在哪都不知道!后来才知道,原来它就藏在魔兽争霸的游戏目录里,叫“World *”,找到它,双击打开,一个新世界的大门就向我敞开!
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打开编辑器,我滴个乖乖,界面上密密麻麻的按钮和选项,看得我头晕眼花。左边是工具栏,右边是地图属性,下面是单位库,中间是地图预览,这都啥跟啥?
我先从最简单的开始,在“文件”菜单里找到“新建地图”,然后瞎点一通,创建一个空空如也的地图。
跌跌撞撞的尝试
我开始尝试往地图里加东西。我记得我先学的是地形编辑,在工具栏里找到那个像小铲子一样的图标,然后就在地图上乱涂乱画。一会儿弄个小山包,一会儿挖个小水坑,还挺有意思的。
然后我又试着添加单位。在单位库里找到各种各样的兵种,什么步兵、弓箭手、骑士……一股脑地往地图上放。看着满屏幕的小人在那晃悠,还真有点成就感!
光有地形和单位还不够,我还得让它们动起来!这就需要用到“触发器编辑器”。这个东西可把我给难住,各种事件、条件、动作,看得我眼花缭乱。我记得我当时为让一个农民自动去采矿,折腾好几个小时,总算是成功!
- 第一次尝试,农民呆呆地站在原地不动,失败!
- 第二次尝试,农民倒是动,但直接跑出地图,失败!
- 第三次尝试,农民终于乖乖地去采矿,成功!
初见成效
经过一段时间的摸索和尝试,我终于做出一个简单的地图。虽然简陋,但好歹能玩!我邀请我的小伙伴们一起来体验,他们玩得还挺开心,这让我信心大增!
从那以后,我就一发不可收拾,不断地学习和尝试,地图做得也越来越复杂,越来越好玩。现在想想,那段自己动手做魔兽地图的日子,还真是充满乐趣和挑战!
虽然现在我已经不怎么玩魔兽争霸,但是那段经历,一直都是我宝贵的回忆。自己动手,丰衣足食,这话真是一点没错!