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好玩的弓箭手游戏推荐,这几款画面超赞!

今天心血来潮,想搞个小游戏玩玩,就琢磨着做个射箭的玩意儿。我给这游戏起个名字,叫“弓箭手”。

开工前的瞎琢磨

一开始也没啥头绪,就先在网上瞎逛,看看人家都做些 瞅瞅,发现好多射箭游戏,什么“弓箭猎人”、“家园卫士”、“弓箭手大作战”…… 名字还挺多。

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我发现这些游戏好多都是火柴人风格的,要么就是那种原始人射箭的,感觉挺有意思。 还有个叫“弓箭传说”的,看起来好像挺火,说是还能升级弓箭、解锁技能啥的。

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动手搞起来

我这个人比较喜欢简单的东西,所以就打算做一个比较基础的弓箭手游戏。先画个火柴人,再画个弓箭,让火柴人能拉弓射箭,这就算迈出第一步。

  • 第一步:画个火柴人,简简单单的几笔。
  • 第二步:画个弓和箭,也尽量简单。
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  • 第三步:让火柴人能“拿”起弓箭。

让弓箭动起来

光是画出来还不行,得让它能动。我就开始琢磨怎么让火柴人把箭射出去。

试好几种方法,感觉用一个简单的抛物线来模拟箭的飞行轨迹还挺像那么回事的。然后又加个简单的碰撞检测,让箭射到东西的时候能停下来。

加点料

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基本的功能有,但感觉还是有点单调。我就想着加点“料”,让游戏更好玩一点。

我加几个木头桩子当靶子,让玩家可以射靶子玩。然后又加个简单的计分系统,射中靶子就能得分。 这样感觉就有那么点游戏的样子。

继续折腾

虽然现在这游戏能玩,但我总觉得还差点可能以后还会继续加点新东西,比如不同的弓箭、不同的靶子,或者加点障碍物啥的,让游戏更有挑战性。 不过今天就先到这儿,玩一天也挺累。

今天这“弓箭手”小游戏做的还算顺利,虽然简单,但起码能玩。以后有空再慢慢完善!

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