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即时战略游戏发展史,从红警到星际争霸的演变!

说起即时战略,那可真是满满的回忆!记得当年,我可是网里的常客,最喜欢的就是跟小伙伴们一起玩即时战略游戏。

我记得最火的就是《红色警戒》,那时候大家伙儿都挤在一台电脑前,你指挥坦克,我建造基地,忙得不亦乐乎。我记得那时候还特意去网上搜过,好像《命令与征服:红色警戒》是《沙丘魔堡2》的精神续作,反正就是很厉害的样子!

  • 我还记得当时我们还定个规矩,就是开局20分钟内谁也不许打谁,都得老老实实发展。
  • 还有那些地图上大家都能用的资源,我们也都说好,要和平分享,谁也不许抢!

后来《星际争霸》也出来,我记得当时觉得这游戏画面真是太酷炫!虫族、人族、神族,每个种族都有自己的特色兵种和战术,玩起来比红警更复杂,也更有挑战性。我当时还特意去练手速,就为能更快地操作,跟上那些高手的节奏。

再后来《魔兽争霸》也火,不过我个人感觉还是更喜欢前面那俩。听说《魔兽争霸:兽人与人类》还是暴雪出的第一款魔兽游戏,也是即时战略游戏历史上的一个重要的里程碑。不过这些都是后来才知道的。

我还记得当年在网上看过一个叫“黄金时代27联”的视频,具体名字记不太清,好像网址里有“17173”和一堆数字什么的,反正就是一个比赛录像,打得那叫一个精彩!看得我热血沸腾,也想成为那样的高手。

那段时间,真是我最快乐的时光之一

每天放学后,最期待的就是冲进网,跟小伙伴们一起在即时战略的世界里厮杀。现在想想,那些年玩过的即时战略游戏,不仅仅是游戏,更是我们这一代人的青春记忆!

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