今天心血来潮,想搞个简单的格斗游戏玩玩,就直接开干!
我先琢磨着游戏得有个背景,不能干巴巴地打来打去。看到网上有人提到《墨斗》,说是啥国风水墨画风格,听着挺有意思。不过我这人不喜欢太复杂的,就简单设定一个虚拟的武林世界。
然后,我就开始琢磨着做人物。既然是格斗游戏,那人物动作肯定得丰富点。我先是画几个火柴人,比划着出拳、踢腿、跳跃啥的。别说,还真有点小时候玩街机那感觉!
设计角色
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就是给这些火柴人“穿衣服”。我可没啥美术功底,就直接用最简单的几何图形,圆形当脑袋,长方形当身体,三角形当腿... ... 你还别笑,拼起来还真有点像那么回事!
- 攻击:我给每个角色都设计几个基本的攻击动作,比如直拳、勾拳、扫堂腿啥的。
- 防御:有攻击就得有防御,不然被打趴下可不好玩。我加个格挡动作,能挡住对方的攻击。
- 跳跃:为增加游戏的趣味性,我加个跳跃动作,可以躲避对方的攻击,也可以跳起来攻击对方。
光有动作还不行,还得有打击感。我试着给每个动作都加点音效,比如出拳的时候“砰”的一声,踢腿的时候“嗖”的一声。你还别说,加上音效感觉立马就不一样,打起来更带劲!
我又加个简单的血条显示,这样就能看到自己和对手的血量。打完一局,还能显示个“KO”啥的,感觉特有成就感!
这只是个最最简单的格斗游戏demo,还有很多地方需要改进。不过从头到尾自己动手做出来,感觉还是挺有意思的。下次有时间,我再琢磨琢磨,看看能不能加点新花样!