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死亡先知技能怎么加点?不同时期加点方案推荐!

今儿个心血来潮,想跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓的“死亡先知”。纯粹是觉得这名字挺唬人的,就想试试看能不能搞出点啥名堂。

摸索阶段

刚开始,那真是两眼一抹黑,啥也不懂。我就到处瞎搜,看到网上有人说啥“噬魂术”厉害,我就先点这个技能,感觉这样打起来猛一点,也能扛揍一点。然后又看到有人说“亡灵突袭”推塔、打团都牛,我就跟着点满,想着这样推起来快,打架也不怕。

死亡先知技能怎么加点?不同时期加点方案推荐!

实战演练

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光看攻略不行,还得真刀真枪地干。我就去匹配几把,发现这“吸星大法”是真好使,在线上压人特别爽,前期就可劲儿点这个。我还发现,这英雄控制挺多的,能把对面恶心坏。

加点调整

打这么多把,我也算摸出点门道。一开始瞎点的技能,现在也得改改。我发现“亡灵召唤”这技能才是真的猛,比“蝠群冲击”好使多,得先点满。那个“巫术静修”也能加伤害,排第三。“沉默”嘛看情况点,有时候挺有用的。

我还发现,有个啥“天赋”的东西,说点左边那个“+150施法距离”的,能让1、2、3技能都打得更远。到20级,就点右边那个“+500生命”的,血厚点,不容易死。

总结心得

死亡先知技能怎么加点?不同时期加点方案推荐!

玩这么久,我算是体会到“死亡先知”这英雄的厉害。大招一开,那真是鬼哭狼嚎,伤害高得吓人。听说这大招还改过,现在每个鬼魂都能打出挺高的伤害,飞得也快。

这英雄玩起来挺带劲的,又能推塔,又能打架,还能恶心人。不过这英雄也挺吃操作的,得多练练才能玩今儿就分享到这儿,下次有啥新发现再跟大伙儿唠!

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