今天心血来潮,想整个小游戏玩玩,名字就叫“只只大冒险”!
我是两眼一抹黑,啥也不会。咋办?先去网上踅摸踅摸。这一踅摸不要紧,发现好多人都用一个叫Unity的玩意儿,说是做游戏方便。就它!
下载,安装,这过程就不细说,反正跟着提示一步步来呗。弄好之后,我对着这个花里胡哨的界面,有点懵。这都啥跟啥?
摸索阶段
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没办法,硬着头皮上!先从最简单的开始,我得让我的“只只”能动起来!
- 找素材:先去网上扒拉一些免费的素材,一个小鸡的图片,还有一些背景图啥的。
- 建场景:在Unity里头,我新建一个场景,把背景图往里一拖,有点那个意思。
- 加主角:把小鸡图片也拖进去,这小鸡就成我的主角“只只”。
让“只只”动起来
光有个图不行,得让它动!这就要写代码。作为一个代码小白,我心里是发怵的。但是为我的“只只”,拼!
我又去网上搜教程,照着人家写的,给“只只”加个脚本。这脚本里头,写的就是控制“只只”咋动的代码。
我试着写几行代码,让“只只”能左右移动。你还别说,真跑起来!虽然跑起来的动作有点僵硬,但好歹是动!我当时那个激动,就跟自己会跑似的!
添加障碍和互动
光跑也不行,得有点挑战性。于是我又开始琢磨着给游戏加点障碍啥的。
- 加障碍物:我用Unity自带的那些方块,拼几个障碍物,挡在“只只”前进的路上。
- 加碰撞:光有障碍物不行,还得让“只只”撞上之后有反应!我又写几行代码,让“只只”撞上障碍物之后就停下来。
- 加跳跃:为让“只只”能躲过障碍物,我又给它加个跳跃的功能。这回,“只只”就能蹦跶!
一点点完善
就是不断地修修补补,让游戏更好玩。我加点音效,让“只只”跳的时候有“啾啾”的声音;我还加个计分系统,让玩家更有成就感。
整个过程,就是不断地尝试,不断地学习。遇到问题,就去网上搜,去论坛问。有时候为一个小问题,能折腾一整天。但是,当问题解决的那一刻,那种成就感,真是没法说!
虽然现在这个“只只大冒险”还很简单,很多地方还需要完善,但这毕竟是我亲手做出来的第一个小游戏!以后有时间,我还要继续折腾,让它变得更好玩!
如果你也想试试做游戏,别怕,大胆去尝试!过程可能会有点痛苦,但是结果一定会让你觉得,一切都值!