今儿个跟大伙儿聊聊我玩盗贼的一些心得,主要是天赋这块儿,我给它起个响当当的名字——盗贼天赋!
我那叫一个手忙脚乱,啥也不懂。看着那一堆天赋,眼花缭乱的,不知道点啥后来我一咬牙,心想,干脆就从最猛的开始试!
刺杀天赋初体验
于是我点开刺杀天赋。这名字听着就带劲儿,什么“心脏摘取者”、“影袭”之类的,一看就不是善茬儿。我一股脑儿地把能点的都点,心想着这下总该牛逼哄哄?
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结果?还真有点意思!打起怪来,那伤害数字蹭蹭地往上冒,看着就爽。尤其是那个“影袭”,唰的一下,敌人血条就没一大截,那感觉,别提多过瘾!
不过玩一阵子,我也发现问题。这刺杀天赋虽然爆发高,但有时候也挺尴尬的。比如,遇到那种血特别厚的家伙,一套技能打完,人家还活蹦乱跳的,我就傻眼,只能干瞪眼。
全副武装,追求极致
后来我又听说一种玩法,叫什么“全副暴击加强”,说是能把输出最大化。我一听,这敢情于是我又屁颠屁颠地去研究。
这回我可不敢乱点。我仔仔细细地看每一个天赋的说明,生怕点错。我还特意去查查,看看有没有什么“攻略”之类的。别说,还真让我找到一些门道。
按照“攻略”上的说法,我把天赋重新点一遍。这回我感觉自己好像有点开窍。我知道什么时候该用什么技能,也知道怎么才能打出更高的伤害。
不过这种玩法也有个缺点,那就是操作起来比较麻烦。你得时刻盯着自己的能量条,还得不停地按技能,手都快抽筋。但是,看着那爆炸的伤害数字,我觉得,值!
另辟蹊径,闪避流的尝试
除上面说的两种,我还听说一种“闪避流”的玩法。说是靠堆闪避,能让敌人的攻击都打不着你。我一想,这听起来也挺有意思的,就去试试。
这一试,还真有点门道!我发现,只要我的闪避够高,那些怪物打我,基本上都是“未命中”。我站在那里,让它们打,它们都打不着我,那感觉,真是太爽!
- 高闪避带来的生存能力真是杠杠的。
- 虽然攻击力可能不如前面两种,但胜在安全!
- 尤其是在挂机的时候,这种玩法简直是太舒服!
不过闪避流也有个问题,那就是打怪速度比较慢。毕竟你主要靠闪避来保命,攻击力自然就没那么高。但是,对于我这种喜欢“稳扎稳打”的人来说,这都不是事儿!
盗贼的天赋还是挺有意思的,不同的加点方式,能玩出不同的花样。至于哪种最我觉得,这得看个人的喜好和实际情况。反正,我是每种都试一遍,感觉都挺不错的!