今天我就来好好叨叨一下我最近带着孩子们玩“123木头人”的这点事儿。说起来这游戏简单,但真要玩里头的门道还真不少。
一开始,我寻思着,这不就是个老掉牙的游戏嘛规则也简单,我喊“一二三,木头人!”,孩子们就得立马定住,谁动了谁就得出局或者回到起点。理论上是这么回事,没错。
我就召集了一帮小家伙,有我自家的,也有邻居家串门来的,大概七八个。场地,就选在了院子里,地方还算宽敞。我清了清嗓子,把规则跟他们一说,看他们一个个点头如捣蒜,我心想这事儿稳了。
结果?我一转过身,背对着他们,气沉丹田,大喊一声:“一二三,木头人!” 然后猛地一回头。好家伙!那场面,简直了!有的还在往前冲,刹不住车;有的,互相推搡,笑作一团;还有个最小的,直接就愣在原地,估计是没反应过来游戏已经开始了。根本没几个真正“木头”住的。
我当时就有点懵,这跟我想象的完全不一样。不行,得调整策略。于是我琢磨了一下,可能是他们对规则的理解还不够深刻,或者说,游戏的紧张感和趣味性还没调动起来。
第二次尝试,我决定先做个示范。我让他们看着我,我喊口令,然后自己像个雕塑一样定住,纹丝不动。我还特意强调了,在我喊完口令回头看的时候,哪怕是眨眼睛、动手指头,都算是犯规。为了增加点趣味性,我说谁坚持到谁就能得到一个小奖励——就是几颗糖。
这招好像有点用。孩子们开始认真起来了。我再喊:“一二三,木头人!” 这回回头,情况好了不少。大部分孩子都努力地保持静止,虽然有几个还是忍不住偷偷瞄我,或者身体微微晃动,但比起第一次,那真是天壤之别。
接着我就开始正式玩了。我背过身,一边喊口令,一边偷偷用耳朵听他们身后的动静。有时候我会故意拉长声调,“一——二——三——木——头——人!” 这时候就能听到他们那边传来压抑不住的笑声和细微的脚步挪动声。我也不急着回头,让他们自己先紧张一下。
等我感觉差不多了,就猛地一转。这下就有意思了,总有那么一两个反应慢半拍的,或者自以为我不会那么快回头的,被我抓个正着。被抓到的孩子,有的会耍赖,说自己没动;有的则乖乖回到起点。我还得充当裁判,公平公正地判断。
我还发现一个小窍门,就是喊口令的节奏要多变。有时候快,有时候慢,有时候喊完迅速回头,有时候故意停顿一下再回头。这样一来,他们就摸不准我的套路,游戏也变得更刺激了。
玩了几轮下来,院子里充满了孩子们的尖叫声、笑声,还有被抓到时的懊恼声。那些能坚持到成功到达我身边的孩子,脸上都洋溢着自豪的笑容。我把准备好的糖果发给他们,没得到糖的孩子虽然有点小失落,但很快又投入到下一轮的期待中。
到3,连一开始那个最小的、有点懵圈的孩子,也慢慢进入了状态,虽然还是经常被抓,但每次都乐呵呵地跑回起点,劲头十足。
所以说,这“123木头人”看起来简单,但从一开始的规则讲解,到过程中的气氛调动,再到应对各种小状况,都得花点心思。这回实践下来,我感觉不仅孩子们玩得开心,我自己也从中找到了不少乐趣,还顺便锻炼了下控场能力,也算是小有收获。下次再玩,我琢磨着是不是可以加点难度,比如让他们保持特定的滑稽姿势,想想就觉得好玩!