说起coser歪歪,我这可算是一路看过来的老人了,今天就跟大家伙儿唠唠我这些年对她的观察和琢磨,也算是我的一点实践记录。
初识:一鸣惊人的雅典娜
最早知道歪歪这姑娘,那还是好多年前的事儿了。我记得特别清楚,是那年的Chinajoy,游戏展嘛人山人海的。突然之间,一个cos雅典娜的姑娘就火了,那就是歪歪。当时她那一身行头,怎么说,确实是抓人眼球,透视装加上超短裙,一下子就在网上炸开了锅。那时候我寻思,这姑娘胆子真大,路子也野。
那会儿我对她的印象,主要就是“大胆”、“性感”。好多新闻、帖子都在讨论她,褒贬不一,但知名度肯定是打出去了。我当时就记录下来,觉得这是一种快速出圈的方式,靠着视觉冲击力先让人记住你。
发展:游戏厂商的宠儿与“凶器女神”
火了之后,歪歪就成了不少游戏厂商的香饽饽。我注意到那段时间,很多手游都爱找她合作,拍各种宣传写真。比如跟另一个模特桂晶晶一起cos游戏角色,穿着蕾丝长袜,摆各种撩人的姿势。那时候,“凶器女神”这个名头也跟着她了,基本上就是性感路线一条道走到黑的感觉。
我那时候就在想,这种路线能走多久?毕竟cos圈更新换代也快,光靠身材和大胆,新鲜劲儿一过可能就被人忘了。这也是我持续观察她的一个点,想看看她后续会怎么发展。我还特意去翻了翻她以前的一些作品,确实,她的cos形象都挺有神韵的,而且身材条件摆在那儿,视觉效果确实
- 初期观察点:如何利用自身优势快速获得关注。
- 持续关注点:单一性感路线的持续性和潜在转型。
转变与多元:直播间的另一面
后来隔了一段时间,我发现歪歪开始在一些直播平台活跃了,比如dy上。这时候我就发现,她好像有点不一样了。直播的时候,她不再是那种高高在上的“女神”范儿,也不是一味地秀身材,反而多了很多可爱、甜美的元素,有时候还带点“纯欲”风,就是那种又清纯又有点小性感的感觉。
看她直播跟粉丝互动,感觉也挺亲切的,笑起来也挺有感染力。这时候我意识到,她可能是在主动调整自己的风格和定位。毕竟只靠一个“性感”标签,粉丝群体可能会比较单一,而且也容易审美疲劳。她开始展现出更多元的一面,比如可爱、邻家女孩的感觉。
我还特意去她微博(现在叫@Angelalee李津津 了好像)看了看,发现她发的很多日常照片,也是那种甜甜的娃娃脸感觉,跟你一看到她心情就会变好的那种。这跟早期那个“战斗雅典娜”的形象反差还挺大的。
我的实践总结与感悟
从最早的Chinajoy雅典娜一战成名,到后来作为“凶器女神”活跃在各种游戏宣传中,再到如今在直播平台展现可爱甜美的一面,歪歪这一路走来,挺不容易的。我这实践观察记录下来,感觉她是一个挺聪明,也挺能适应环境的姑娘。
我的总结就是:
- 精准定位初期:利用自身最突出的特点(比如身材、大胆)快速打响知名度,这是很多新人coser或者网红起步会用的方法。
- 拓展风格中期:在有了一定粉丝基础后,不能一条道走到黑,要尝试拓展自己的风格,展现更多元的魅力,吸引不同类型的粉丝。比如从单一性感拓展到可爱、纯欲、亲和等。
- 持续互动与调整:通过直播、社交媒体等方式与粉丝互动,了解粉丝喜并根据市场反馈和自身情况不断调整定位。
歪歪这姑娘,算是给我这种爱瞎琢磨的人提供了一个挺好的观察样本。她肯定是一直在琢磨怎么在这个竞争激烈的圈子里站稳脚跟,并且不断发展。这过程,对我们普通人做其他事情,也有点借鉴意义,就是要懂得利用自身优势,也要懂得适时调整和改变。这就是我今天分享的关于coser歪歪的实践记录,都是我个人的一些观察和想法,大家随便听听就