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dnf最新加点哪里找?大神分享各职业最新加点攻略!

大伙儿晚上今天得跟大家伙儿唠唠这个《dnf最新加点》的事儿。这游戏,隔三差五就给你来个大更新,技能一改,以前那套加点立马就不好使了,真是头疼。

我的折腾经过

就前两天,我那瞎子号,本来刷图还挺顺溜的,结果更新一上线,傻眼了。进去一看技能树,好家伙,一片红叉叉,提示我技能点重置了。这下可以前凭感觉加的点,现在都得重新琢磨。

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又不喜欢直接抄网上那些个千篇一律的所谓“大神”加点,总觉得不适合自己。而且有些攻略写得云里雾里,看得我脑壳疼。我决定自力更生,丰衣足食!

实践开始:从零摸索

第一步:清理思路,明确方向

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我先把所有技能都仔仔细细看了一遍,尤其是那些改动过的技能说明。心里大概有个谱,我这瞎子主要还是打固伤嘛那肯定优先考虑那些伤害高、范围大、冷却还过得去的技能。像什么不动明王阵、邪光斩、大冰大火这些,肯定是重点考察对象。被动技能也得瞅瞅,魔法暴击、远古记忆这种能直接提升伤害的,那必须得考虑上。

第二步:进入修炼场,挨个测试

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这是最花时间,但也最实在的一步。我先进了修炼场,把那些核心输出技能,比如不动明王阵,邪光斩,还有新出的或者改动大的技能,都先点1级试试手感。看看动作快不快,范围怎么样,打起来顺不顺畅。

然后,感觉哪个技能用着顺手,伤害也还行,就开始慢慢往上加。这里有个小技巧,就是别一下子加满,加个几级,打几套怪,看看伤害提升和蓝耗,还有跟其他技能的衔接。比如我发现某个技能虽然单下伤害高,但是前摇太长,或者打完了怪都跑了,那这个技能的优先级就得往后稍稍。

  • 试了试波动爆发,清小怪还是挺舒服的,可以考虑点。
  • 无双波,聚怪神技,这个我个人是必点的,虽然伤害一般,但功能性强。
  • 大冰、大火,这两个技能形态都还行,伤害也看得过去,纳入考虑范围。

第三步:考虑SP/TP分配,权衡利弊

SP点就那么多,不可能所有技能都点满。测试过程中,就得开始做取舍了。有些技能虽然看着炫酷,但实际输出占比不高,或者CD太长,影响整体流畅度,那我就果断放弃或者只点前置。比如有些小技能,虽然也有伤害,但跟主力技能一比就差远了,那SP肯定要给主力让路。

TP技能更是关键,直接影响主力技能的形态和伤害。我一般是优先把主力输出技能的TP给点上,比如我选了不动,那不动的TP肯定要考虑;如果常用邪光斩,那邪光斩的TP强化也是必不可少的。剩下的TP点,再根据个人喜分配给其他用得比较多的小技能或者功能性技能。

第四步:实战检验,不断微调

修炼场数据毕竟是死的。搞定一套初步加点后,我就去刷了几把日常的图,比如风暴航路啥的,看看实际打起来怎么样。有时候修炼场感觉特牛的技能,一到实战就发现各种被打断,或者输出环境不根本打不出理想伤害。

根据实战情况,再回头对加点进行微调。比如发现某个小技能清杂兵特别好用,就从别的次要技能上扣点SP过来补上;或者发现某个主力技能蓝耗太高,影响续航,就考虑是不是稍微降几级,把SP匀给别的更实用的技能。

最终成果(暂时)

这么折腾了大半天,总算是摸索出了一套自己用着还比较舒服的加点。不敢说是最优解,但至少刷图效率是实打实地上来了,技能衔接也流畅了不少。主要的几个大技能都点满了,一些实用的小技能也兼顾到了,TP也给了核心输出。

我这里就不贴具体的加点图了,因为每个人的装备、手法、甚至爱好都不一样。比如有的人就喜欢某个技能的手感,就算伤害不是顶尖的也愿意点满,这都没毛病。

加点这玩意儿,真没啥标准答案,主要还是看个人习惯和装备搭配。我这套路子,主要就是想告诉大家,别怕麻烦,自己动手去试试,找到最适合自己的才是王道。毕竟游戏嘛玩得开心最重要!

今天就先分享到这儿,希望能给还在迷茫的朋友一点点启发。下次有啥新发现,再来跟大家伙儿叨叨!

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