说起来,最近闲着没事,就想着找点刺激的。翻箱倒柜,扒拉出来一个老早就听说过的游戏,《尸体派对》。以前老听人说这玩意儿剧情怎么怎么但画面不咋地,一开始还是PC上的小破玩意儿。我寻思,那就试试呗,看看是不是真那么邪乎。
初体验,有点懵
装好游戏,点开。嚯,那开场,确实有点年代感,像素小人儿,跟现在那些大作没法比。那音乐一出来,气氛一下子就到位了,阴森森的。开场就是一群学生放学了不回家,在教室里头讲鬼故事,讲着讲着,外面打一个巨响的雷,把我给吓一跳。然后就搞什么“幸福的幸子小姐”的纸人仪式,说是能永远在一起。我当时就寻思,这flag立得,指定没好事儿。
真·掉坑里了
果不其然,仪式一搞完,地板“咔嚓”一下就塌了。等我(控制的角色)醒过来,好家伙,直接换了个地图。一个破破烂烂的老学校,黑灯瞎火的,到处都是血迹和怪味儿。这时候我才反应过来,,这游戏名儿叫《尸体派对》,敢情真是要开“派对”。心里头毛毛的,就开始摸索着往前走。
刚开始那会儿,真是两眼一抹黑。我先是控制着直美和世以子,这俩小姑娘。我尝试着推开每一扇能推的门,捡起地上每一个能捡的纸条。那些纸条上写的东西,断断续续的,拼凑起来就是一些过去在这里死掉的人的惨状,看得我后背发凉。
- 到处找路,有些门锁着,得找钥匙。
- 小心翼翼地躲着地上那些一看就不对劲的玩意儿,比如会动的肉块啥的。
- 偶尔还会蹦出来个鬼影,冷不丁吓你一跳。
玩这游戏,声音我都不敢开太大,但又不能不开,因为有些提示音还挺重要的。那脚步声,吱呀作响的门,还有不知道从哪儿传来的哭声,简直了。
分头行动,更慌了
后来剧情发展,角色们就分开了,我得轮流控制不同的小组。这边刚熟悉一个角色的操作,那边又换人了。每个人遇到的情况还不一样,有的能找到点武器防身,有的就只能跑。我记得最清楚的一次是操作岸沼,他想保护班长。 我就控制着他到处找东西,想办法离开这个鬼地方。中间还遇到过那种追着你跑的怨灵,跑慢了就直接GG,屏幕一黑,一个“WRONG END”,气得我直拍大腿,只能读档重来。
这游戏最折磨人的地方,就是你永远不知道下一个转角会遇到有时候好不容易找到个关键道具,以为能松口气了,结果一转头,又是一个新的谜题或者更吓人的场面。比如那个保健室,简直是我的心理阴影。 每次进去之前都得做半天心理建设。
收集要素与多结局
玩到后面,我发现这游戏还有收集要素,比如遇难者的名牌。每找到一个,就能多了解一点这个“天神小学”的背景故事。我还特意去注意了,有些选择会直接影响结局。我第一次玩的时候,就因为一个手滑或者没注意到某个细节,直接打出了个坏结局,眼睁睁看着角色们一个个领便当,心里堵得慌。
为了打出好结局,我还特意重新玩了好几遍关键章节。主要是得细心,不能放过任何一个角落,对话也要仔细看。 有些提示就藏在那些不起眼的对话或者场景里。比如,某个地方需要特定的道具,或者某个时候不能做某件事,不然就会触发死亡flag。
我记得有一章,要救一个叫由香的小妹妹。我当时那个急,带着她在满是陷阱的走廊里跑,生怕她出事。有一次没注意,让她踩了个钉子板,直接游戏结束,我那个悔,捶胸顿足的。
通关后的碎碎念
磕磕绊绊的总算是把主线给打通了,看到了那个所谓的“真结局”。怎么说,虽然画面确实不咋地,但剧情是真的没话说,环环相扣,挖的坑基本上也都填上了。那种绝望和压抑的氛围,营造得特别虽然过程挺吓人,也死了不少脑细胞,但玩完之后,有种说不出的怅然若失。
这游戏,玩的就是个心跳和剧情。你要是喜欢那种慢慢揭开黑幕,体验角色们在绝境中挣扎求生的感觉,那《尸体派对》确实值得一试。不过胆子小的朋友们,还是拉上个伴儿一起玩比较不然晚上可能真要做噩梦了。我反正是缓了好几天,看见纸人都有点ptsd了。这回实践记录就到这儿,希望能给同样想挑战一下的朋友们一点点参考。